标题: 【都是攻略惹的祸】
性别:未知-离线 xiahouqing
(夏侯清)

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发表于 2009-10-4 13:20 资料 短消息 看全部作者
就拿CCZ原版来说吧,基本上单挑的都是根绝三国演义(请看好是基本上)来的,所以只要是三国迷就应该都会知道谁和谁去单挑,而且宝物也不是那么难拿,即使看了攻略也仍然要取舍,比如说庞德和典韦,要宝物没他们两个,要他们两个没宝物,而且无论从打法还是什么,都有很多方法,就拿建业来说,两路拖一路打也行(这个就是攻略的打法)不怕浪费时间,集中一路直接突进去也行(这个我试过……比较猥琐-o-)重点在于一个平衡,战棋类游戏是战略类游戏,不是解谜类游戏,就拿杨家将来说,那个八卦图恶心倒了多少人?不看攻略不看图的话,你得研究多久?摆脱,我们是玩游戏的,不是研究生,谁有那么多时间浪费在一个游戏的一个地方?不是攻略害人,而是有些地方,确实设计的欠考虑,成就感我们需要,但是我们更需要的是轻松,研究战略我愿意,不过和作者玩儿猜谜游戏,我不喜欢,要是喜欢猜谜干脆去玩儿探险游戏好了


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发表于 2009-10-4 13:24 资料 短消息 看全部作者
回复 #52 63690479 的帖子

再出也是剧情不一样,而这才是我们喜欢的地方,就像他说的,我们是热爱MOD而不是热爱猜谜,如果可以,我愿意每场打三倍以上的敌人,也不愿意面对那些BT的谜题


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发表于 2009-10-4 13:28 资料 短消息 看全部作者
还有,LZ可能这话说的……比较招人烦,游戏的热情……那个东西好像只存在于CCZ那个时代,因为那时候我们都很小,课业多,但是也能应付过去,还能为了电脑房儿和家里斗智斗勇,现在,呵呵,高中你胡玩儿,大学你就废,大学你胡玩儿,这辈子基本就废(当然,不排除有超人的),谁还能把当年对游戏的热情再拿出来?游戏只是一个消遣,不是一个职业,热情?有对游戏的热情,还是想想怎么使自己的未来更美好,使家人过得更好吧
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