标题: 征集说岳如何实现新引擎化的平衡构思
性别:未知-离线 lhw1569

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发表于 2009-8-19 23:28 资料 短消息 看全部作者
特技中:永久增加能力的特技比较BUG,使得一些人物与其他人物的距离越来越大,让人为了促发特技而去促发,最后变得其他人物可有可无,感觉不大好

2次移动,个人感觉实在太BUG了,严重影响平衡,使得有此能力的人,变成必上人物(个人建议,如果可以的话,实现HIT&RUN的类似机战的能力,用来作为弓骑的特性,相当的吻合)

[ 本帖最后由 lhw1569 于 2009-8-20 20:12 编辑 ]


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