标题: 游民星空《圣三国志英杰传》评论初探
性别:男-离线 wangbowen38
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发表于 2014-7-2 22:27 资料 短消息 看全部作者 QQ
两个原因:1,他们并不是从一开始就玩这个游戏,所以接受起来会按照玩惯了欧美大作的习惯来要求游戏。2,他们不会换位思考

举几个例子:任天堂的三巨头:塞尔达、口袋妖怪、马里奥都是持续多年的马赛克游戏,这些游戏对于游民那些我前面说的习惯欧美风格游戏的人光看画面就已经丧失兴趣了,同时也是时代的因素,人变得浮躁,不能透过表象看本质。你只看到了马赛克而看不到满满的游戏性。
   又比如NBA里詹姆斯的荣誉满身,并且连续两年拿到总冠军,人们不禁开始考量着詹姆斯的历史地位,还有那个人们总是惯性思维的XX第一,于是问题来了,詹姆斯是不是第一小前锋?立马就会对比目前的历史第一小前锋拉里伯德,拉里伯德作为一个白人尽管他再有传奇色彩,但球迷会有一个混蛋逻辑那就是:老子又没看过他打球,我怎么知道他多厉害!于是总是强硬的通过硬件来对比伯德,比如:哎呀,伯德是一个白人,跑的不快,跳的不高,防守也差!完全比不了詹姆斯嘛!可是却没人会思考伯德既然硬件这么差,却取得那么多辉煌的战绩和荣誉,一个白人能三连MVP,一个没身体被称为“防守差”的人能在87东决最后时刻抢断助攻绝杀活塞,一个人光靠脑子打球居然能打到这个程度!可惜没人会考虑这些。


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发表于 2014-7-2 22:38 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #33 卫天龙 的帖子

毕竟每个人都不一样,比如同样是玩曹操传MOD
我和我哥从小就玩,但是因为我们早年玩的是乱码曹操传,根本什么都看不懂,所以曹操传对我们来说就是走格子砍杀的纯战棋游戏,当然了,那时候还不知道什么是战棋...
后来有了南极星的翻译,我做的第一件事就是把所有战场上的人物列传全部读一遍,包括兵种特性我都看的很入迷,后来我接触了很多剧情优秀的MOD例如早年的吕布传,衰哥行等等,我便养成了战前点人物看对话的习惯并且很享受这个过程,但我哥却一直没变,这个游戏对他来说永远都是砍人,放火,加血。


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