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标题: 玩过无数mod的我的心声
wangbowen38
(鲍文丶金)
组别
士兵
级别
破虏将军
功绩
7
帖子
748
编号
331094
注册
2009-7-25
来自
另一个世界
家族
瓦岗寨
#1
发表于 2014-1-9 11:59
资料
短消息
看全部作者
这里我可能要说一点
压级练果这个系统吧,我虽然也不是很喜欢,因为我从来不压级
但这毕竟是老曹操传的一个特色,我愿意接受,而且就平衡度来说现在有些MOD弄出了讨人喜欢的升级重新计算能力,我觉得还不如练果,江东英豪传设置了吃果上限,果子只能吃到一定数额,即B可以吃到A,A不可以吃到S,通过这方面的打压来实现重新计算能力的平衡,我只能说:没劲!至于功勋系统,我不评价
说说豪曹吧,豪曹可以说是被吹捧的最多的MOD了,它也的确值得吹捧,非常充满人性化的诸多设计,除了排兵布阵,完全不需要玩家考虑别的因素。板凳自动升级,装备自动升级,人人皆可用,玩家只需要考虑战场。这的确是曹操传玩家中完全喜欢S战场的玩家所希望和热爱的,毕竟我早年玩曹操传是乱码版,完全看不懂什么东西,让我玩这个游戏的唯一理由就是走格子砍人,换言之就是S战场吸引我,但是过了这么多年我玩了这么多年MOD,光是S战场的出色已经吸引不了我了,我玩的不是砍人和被砍,我开始欣赏瓦岗和圣三,因为什么?这是把R剧情和S战场完美结合的游戏,不管是剧情还是战场都是曹操传的一部分,它少了谁,或者说过多的侧重谁,都不是一个完美的MOD,所以说豪曹也只是部分完美而已,也许像LZ的喜好能够非常喜欢,但我做不到
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