标题: 曹操传MOD的创新和经典。
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发表于 2009-12-31 23:04 资料 短消息 看全部作者
曹操传MOD的创新和经典。

个人感觉曹操传MOD中保留了原版中的许多精华,比如说:战棋,多线结局,武器道具,武将等等。。。但同样诸位在做新的MOD的时候,不仅将经典保留,同样也把一些耐玩性和可塑性不强的元素保留了下来,譬如:战斗菜单,自由剧情,NPC武器道具分配,MOD选取背景就有些千篇一律了。个人感觉杨家将的多线剧情,炎龙骑士的另类时代背景,瓦岗山异闻录的战斗菜单、单挑剧情、自由剧情子地图及画面美工都相当具有创新特色,令人耳目一新。尤其是瓦岗山异闻录,鄙人在打开的时候,着实是惊艳了蛮长时间。个人感觉,诸位高手在做新的MOD的时候,不妨别出心裁,独辟蹊径,保留经典,改造不足,曹操传MOD系列回想一个相当好的前景发展,同时轩辕论坛也当长盛不衰。毕竟在当代,青少年对国学及传统文化已不是很感冒了。以上纯属个人陋见,如有得罪诸位的地方,还望海涵,多谢。


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发表于 2010-7-13 19:09 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 赵辉 的帖子

啊,对不起,我没有表达清楚。我想您有点误会我的意思了,我很支持国学和正史。我也认为把MOD和史实相结合是很重要的。要不然就是去了初衷和意义。另外,我不是站着说话不腰疼,我只是提一些意见,我明白制作一个MOD很费时间和精力。我只是提一些不上大雅之堂的个人意见,没有冒犯各位的意思。如果我的话有造成大家的不快,鄙人在此道歉了,希望各位原谅。


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