标题: 神话线?果然是要创造神话奇迹
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发表于 2009-6-6 21:39 资料 短消息 看全部作者
神话线?果然是要创造神话奇迹

太BT了,先抛开难度,累也把人累死了,SL暴多

喜欢挑战性,我打的困难难度,黄龙决死战没降难度,突围战没上红云,因为有修改的感觉,52回合过了突围。现在刚开始河图1,刚布好阵,被前面几次大战整得有点疲劳了,想暂停休息。

岳飞传MOD确实做得非常好,比曹操传可玩性强太多,就是太累。
之前一直以为牛头山决战、五方阵、朱仙镇这几关难度很高,可是打过黄龙突围和混元阵就知道那真是小巫见大巫了。不过现在回想起来觉得混元阵也没什么,主要是要选好了几个站阵眼的人就好。我打的时候用严成方去占一个,结果太高估他,没顶住几合他就被电脑强奸了,导致后面我派了几大主力强推那个阵眼,该战我方撤退人数达到一半,策士全挂,异常惨烈,多打了无数回合。因为这样混元阵才给我留下了深刻印象。我想要是重打一次混元阵的话应该效率多了。黄龙突围那才真是NB,沧海倒悬也只就在这关出手了,我没有女兵。
河图洛书还没打不敢评论。


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