标题: 建议将商店货的等级提到5级
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发表于 2011-3-25 13:08 资料 短消息 看全部作者
建议将商店货的等级提到5级

前一段时间重玩了一遍,一开始就将管毅的等级改到满级70,体验了一下满级后的感觉。在游戏过程中发觉刀兵的攻击可以完全忽略了,经常打出个位数的输出,打弓兵耗血也不多,而防变得很BT,即使是轻骑也不怎么打的动,其他兵种就更不用说了。A防兵种面对S攻兵种时,变得很脆。
像按正常的打法,到第九关南阳关就出现中级装备了,而接下来到第二十二关结束,都没高级装备卖,在这期间,中级装备都不知道练满多少批了,而敌方都换高级装备,甚至都要满级了。
所以我建议将商店货的等级提到五级,这样可以分别在第二章和第三章的开头卖中高级装备。将满级装备数值提到150左右,这样满级后B、A攻兵种的攻不会那么无力,B、A防兵种也不会那么脆。

[ 本帖最后由 海蛰 于 2011-3-25 13:10 编辑 ]


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发表于 2011-3-25 15:31 资料 短消息 看全部作者
像圣三,装备提到3级后,卖了就可以得一个果子了,提到5级后,卖了得两个果子,这对练果党来说不是更好吗。这样设定虽然会使第一批果子出来时间推迟,但,练果党一般都是压级党,对压级党而言,这点时间也就两三关,我想不会有太大的影响吧。
想对楼上说,我觉得MOD不管怎么做,游戏的各项设定的依据肯定是来源于正常打法(不压级),然后在这的基础上兼顾到其他各种打法。我只是觉得按正常打法(不压级),到第二章后期还没有高级装备卖不太合理,仅此而己罢了。

[ 本帖最后由 海蛰 于 2011-3-25 15:37 编辑 ]


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发表于 2011-3-26 14:11 资料 短消息 看全部作者
回复 #10 qazzz4500 的帖子

话说我的话分两个部分,第一个部分是说70级后武器防具数值偏低,第二个部分是说按正常打法,高级装备出现的时间不太合理。
然后提出建议,将商店货的等级提到5级。

[ 本帖最后由 海蛰 于 2011-3-26 14:14 编辑 ]
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发表于 2011-3-30 22:03 资料 短消息 看全部作者
回复 #14 qazzz4500 的帖子

我在第一章有意识地压了下级,第二章正常打,结束时平均三十级左右。如果在第一章没有压级,那么到第二章结束平均等级保守估计会有三十六七级。因为第一章人少,没压的话升得比第二章要快地多。到那时敌方应该都要是满级的高级装备了。
因为鲁、柳、徐、魏的特技和等级相关,所以就我个人而言是很希望尽快满级,免得总是要让他们等级尽量高以发挥特技的作用。觉得如果武器防具不做改变的话,满级可以像原版CCZ一样是50级,感觉这样比较合理。
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