标题: 关于浮动成长的疑问和建议
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发表于 2014-9-13 01:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者
目的就是每次玩效果都不一样,增加耐玩性呗,增加SL是耐玩性之一,但不唯一

当然,最主要还是作者喜欢这样的设定


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发表于 2014-9-14 00:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 Lastone 于 2014-9-13 12:58 发表
记得之前好像看过一个帖子,大白说为了避免不必要的 S/L ,他把有益的策略命中率都直接改成100%了,所以我才想出于这样的考虑,把成长值固定下来也应该是有一些合理性的。当然,既然游戏设计成浮动成长,肯定是 ...

要我做mod
buff、debuff统统100%,缺点就是敌人的也变成100了。。


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