标题: 我的岳飞传制作思路
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发表于 2013-2-1 10:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
固定等级,我之所欲也

不过,作者30小时做一关,你3分钟玩完了,作者少爽吧


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发表于 2013-2-1 10:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 ouyangnitian 于 2013-2-1 10:49 发表
极限通关奖励必须支持一个

我个人是喜欢极速通关的,但为了后期能轻松一点,十回合可以过的关,不得不拖到二十回合,慢慢的练武器,练装备,真心累,有一种体力活的感觉,没技术含量

有些SL真没必要,比如群buff有miss(又来了又来了),必杀策略命中极低(追求就是必中,可以设定成命中100%但消耗MP极高,比如100MP)


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发表于 2013-2-1 11:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #8 x-dvd 的帖子

干脆移除咱支持,纯战斗,也不占电脑便宜(话说咱认为最占电脑便宜的是SL)

至于buff必中,是那种十字范围的buff才必中吧,九宫范围更高级的就有miss了
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发表于 2013-2-2 10:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #14 周定乾坤 的帖子

敌人固定等级最不爽了
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发表于 2013-2-2 12:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #13 黄瓜 的帖子

这个。。有点说不准,还是选择余地多一点比较好。比如站红云。。能不能固定出战人物少点儿啊
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发表于 2013-2-2 15:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #18 yangzanlin 的帖子

不压级练果不还得练?
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