标题: 发现原来还有2血紫金人
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发表于 2011-10-17 21:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者
发现原来还有2血紫金人

原来紫金铠bug不一定非得HP耗到1,如果HP=2的话受到物理攻击只减少2点MP,3的话减少3MP。。也就素减少的MP最多=当前HP,难道也素俺第一个发现(or说出来)的


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发表于 2011-10-17 22:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
不管卖不卖萌,既然称为“bug”,以前还以为只有HP=1这个临界点才会出现MP消耗极低情况,原来HP不是非得到1,极少HP就行。肿么说来这个bug基本称不上bug鸟


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发表于 2011-10-17 22:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #7 墨叶 的帖子

估计是不管啥攻击,最多只能使人的HP=0,而不能成为负值。因为最大HP就2点,所以系统计算的时候超出部分就无法计算,MP也就下降很少了。当然,无论如何,必须承受正常伤害的MP消耗,从技术上能不能实现,就有请毅大等达人来回答了
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发表于 2011-10-17 23:12 资料 个人空间 短消息 看全部作者
溢出的概念素??
至少把人打成HP=0和HP<0的效果素完全相同的,紫金铠的“bug”由此产生
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发表于 2011-10-17 23:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #16 墨叶 的帖子

确实,拘泥于“以MP消耗抵消HP消耗了”这样的话简单多了,技术上应该可以实现
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发表于 2011-10-18 12:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者
呵呵 如果紫金铠真木有僵尸效果鸟自然要改改,MP辅助防御+MP自动恢复,好铠甲称不上,比普通的还素要强上不少的
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发表于 2011-10-18 13:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #22 kstg3140852 的帖子

只中毒不减血,SL到悲催
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