标题: 有人提到想要弓骑近身攻击
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发表于 2011-10-14 16:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者
对 100%对100%素死不了了,不过90%对110%想活不容易啊,状态加足都难

[ 本帖最后由 KYOKO 于 2011-10-14 16:50 编辑 ]


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发表于 2011-10-14 22:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者
落雕确实太强,还我惯性原因忽视了,配落雕生存率增加了几成。不过还我至少诛仙以后才有,对于神话线来说,已经不是一个人有多强就能轻松过关的了。游弋能因为先手翻身,弓骑为啥不能


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发表于 2011-10-15 12:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #11 youkingart 的帖子

光要不死还素比较简单的
事实上,S防兵种加个防、bug文龙都能顶一队,兰州还考虑的素杀敌效率。团体作战如乃所说,个人太强、反击太广人家就不会鸟乃

白加4格近身攻击看来太强,“我把强弩骑兵的攻击范围改为没羽剪范围,看看有多大变化”大大弱了,不知比正常游弋咋样?
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