标题: 《飞将传奇》进度,欢迎朋友们提提意见啊
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发表于 2010-3-8 15:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
恩 人不要多,够用就行。一个兵种2个人够了,3个就嫌多了。兵种不要太多,不要太复杂。

坚决抵制炼果


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发表于 2010-3-10 13:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 史海浮沙 于 2010-3-10 13:19 发表
设置人物5围得时候,我这么干的:
5围各有一个人是120,其它人物均在100以下

譬如:武力,吕布120,其它几个超一流设为100,以下慢慢递减
      统率力,曹操120,魏武在三国的统帅能力确实没的说,周瑜孙 ...

武力120应该学东吴传攻击有个加成,比如每升一级攻击+7(100的话只能+6);不然,多20点武力攻击仅仅多20/2=10点那就是个摆设

相同兵种可以这么设定,比如一共2个步兵(防御肯定都合格),一个爆发加强,一个攻击加强,这样有区别可以有选择性

[ 本帖最后由 KYOKO 于 2010-3-10 13:59 编辑 ]


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发表于 2010-3-12 15:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者
没必要太执着于武力、智力的,不考虑档次的话很少有人会在意武力94、96的区别。这又不是三国志,武力98和武力90区别巨大
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发表于 2010-3-13 14:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 宫天王 于 2010-3-13 11:19 发表
张燕改成弓兵也不错,贼兵有一个就够用了,要不臧霸是弓兵,张燕是贼兵?臧霸是步兵也不错,镇守青州啊!
兵种的名字感觉怪怪的,还不如原来的顺耳呢。
至于江南骑,水军,智将,神将,女兵不用安排转职,空出 ...

支持简单点,有些确实可以不安排转职
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发表于 2010-3-15 14:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
LZ,游戏就是游戏,不能拘泥于历史
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