标题: 致命一击的改良
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唐国公
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发表于 2009-2-22 17:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
实际的测试效果,A武将士气286,B武将士气131,A武将攻击B武将,普通的伤害是116,按上面的爆击率计算出来的爆击率是126%,原来的最终伤害是177(174+3),改良后就变成了217(219-2)



286也就131的2倍多一点,怎么出来的概率是100多???


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发表于 2009-2-23 12:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者
那图怎么回事,普通一击1伤害,致命一击600多???

双方的士气比365:570,根本就不到100%嘛


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