标题: 问个ccz吃果问题, 能否连降两级?
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发表于 2007-4-12 14:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
问个ccz吃果问题

在mod区看见一篇很老的帖子,说的是武将能力成长问题

实际成长=(兵种属性+能力属性)/2

比如骑兵的攻击为S(对应成长属性为4),夏侯敦武力>90(对应能力属性4),所以攻击的实际成长=(4+4)/2=4

那如果有一个骑兵的武力<50(对应成长属性1),那是否他攻击的成长=(4+1)/2=2.5,舍去小数点为2呢,相当于S属性被降成了B

会出现连降2级情况吗?


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发表于 2007-4-12 23:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 夜雨落枫 于 2007-4-12 18:13 发表

又是个果子理论没吃透的
实际成长=(兵种属性+能力属性)/2
兵种属性是S,武力是68的话,能力属性是B,实际成长=(兵种属性+能力属性)/2=(4+2)/2=3
要把兵种属性S的能力改成48才会长2点,即降两级;兵种属性 ...

正解

理论上S才可能降两级,A的话最低实际成长=(兵种属性+能力属性)/2=(3+1)/2=2,也还是只降1级.B,C更不可能降两级了

这也解释为什么实际成长最多升一级.兵种属性C,人物属性S,实际成长=(4+1)/2=2.5,取2,也才升1级


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