标题: 《游戏修改器DIY之二》
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发表于 2005-2-1 11:41 资料 短消息 看全部作者
回二楼的兄弟:
以《RED2》为例,是因为他具有代表性,其金钱地址不是固定的。如果你看过我写的《修一》就会发现两者的区别。

另:还打算写一篇数据加密的游戏修改教程,但找不到合适的目标。


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发表于 2005-2-2 11:23 资料 短消息 看全部作者
就是你说的那种游戏,找不到合适的。我的计算机又不快,太大的游戏跑不起来……

最近上网不方便……


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发表于 2005-2-4 11:28 资料 短消息 看全部作者
我的意思是:某些游戏无法直接搜索出数值来,例如:金钱100时,实际上他的数值不是100,而是变形的,这样就无法直接用游侠之类的修改器进行修改了。当然,只是不容易修改,而不是不能修改。

谁知道这类游戏?小点儿的……
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发表于 2005-2-4 12:35 资料 短消息 看全部作者
据说帝国也是浮点。有时间我会写的。
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