标题: 大舰巨炮的挽歌, 从大海战、提督决断及太平洋之岚等看二战中的主力舰,全文完
本主题被作者加入到他/她的文集中
性别:男-离线 赵云子龙

Rank: 6Rank: 6Rank: 6
组别 校尉
级别 安国将军
功绩 23
帖子 841
编号 3150
注册 2003-12-10
来自 上海


发表于 2011-10-2 21:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
个人比较喜欢的一款战舰游戏就是比较早的帝国的光荣。和提督决断所不同的是,日版只能控制日本一方,并且基本上舍弃了建设这一内容,后来有了模拟器以后,中文版也可以控制美方了。
虽然这款游戏是以航母为重中之重,但个人比较喜欢让战舰对轰取胜。在这款游戏中可以很明显的感觉到,虽然日方在航母和战略舰数目上占有优势,可是除非在某些战役中能使用大和级,长门级的战舰,不然在舰船数量差不多的情况下对轰,绝对会失败。个舰实力比的话,差不多日美相差1个数量级。应当说,如果初玩这款游戏,是很难取胜的,特别是在实战战役,AI水平是相当不错的。记得当初自己也是在受虐好多盘以后,通过预判敌舰可能出现的位置,提前派飞机轰炸以后才开始慢慢取得胜利。
如果没有玩过这款游戏,并且喜欢此类型的朋友,不妨体验下。


推荐贴
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-17 18:00
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.012951 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP