标题: 战斗中不能存档也许会更好吧
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发表于 2010-4-22 13:33 资料 短消息 看全部作者
战斗中不能存档也许会更好吧

发现很多剧情单挑的时候是不能存档的,我想如果可以的话把战斗中也设置成不能存档的也许更合理吧。如果战斗中不能存档应该更有可玩性吧,大量的S/L导致命中根本不是问题,命中再低的技能只要威力强大就是很强大的技能。还有这个游戏升级是浮动的,应该就是强调随即成长,不能S/L升级的话会更合理。其实如果战斗中不能存档的话一场战斗也就肯定不需要大量S/L所花的那么多时间了,当然想完美通关就很难了,可能也要靠运气吧!


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发表于 2010-4-23 17:00 资料 短消息 看全部作者
主要我觉得如果战斗中不能存档打起来会更连贯些,不然一场战斗就像一些场小战斗拼和起来的。如果不能存档想杀某些强敌就要想更好的打法,而不是无限的S/L可以让自己的命中100%和格挡100%。可能某些关从头到尾都不存档会有些难度,如果真的不能存档我相信不合理的地方作者肯定会修改的。


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发表于 2010-4-24 07:10 资料 短消息 看全部作者
回复 #12 batela 的帖子

就是因为不存档可能导致过不了关我才提出来的。如果像曹操传那样难度自己不存档就可以了,改不改都没有关系。如果这个改了的话有些关卡的难度应该也会调整吧。
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