标题: 关于无双战略的几个建议
性别:未知-离线 wangwei81234

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发表于 2010-2-11 22:40 资料 短消息 看全部作者
关于无双战略的几个建议

1.主要是武将的大众化,由于无双的设定,通过能力书加能力,就可以把普通的武将培养成完美武将,那样以前心目中的五虎就和那些经过培养的武将没什么差别,看着关张的敏捷和云哥一样,简雍的智力和孔明一样,总感觉怪怪的,理论上没有垃圾武将,到最后只是兵种的差异,但还是喜欢五虎就是五虎,孔明就是孔明,所以能不能把加能力和人物属性相对应,加一点能力书,对应S的加5点能力,A的4点,B的3点等,这样就不会造成人物到最后能力一样的结果。
2.对于有几率发动的特技,在人物发动的时候能不能喊句话,比如工兵发动狙击,能不能喊一句狙击,就和暴击台词差不多类型的。
3.对于锻造书和设计图,能不能一本锻造书或一副设计图只能改造出一样武器或铠甲,使得宝物武器更加稀有。
4.对应专属,豪龙胆只能云哥用,黄龙刀关哥用等。更加符合人物自身。
5.悍将的特技有点鸡肋,在生命低时致命,感觉如果把士气强化满,暴击是经常的事,这样特技也就显现不出,能不能改成几率死亡,就和眩晕一样效果


(要拍砖的都砸轻点,怕疼


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