标题: 快点更新我要纠正里面的错误。嘿嘿期待更新快点来。
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发表于 2009-4-23 13:17 资料 主页 短消息 看全部作者
快点更新我要纠正里面的错误。嘿嘿期待更新快点来。

游戏做的不错,与其他战棋游戏相比是有些新鲜感。但我个人认为这游戏各方面做的还不够好。。。。。。(1):画面卡通游戏对话内容太过罗嗦复杂,可以简单点把主要内容体现出来就OK 。因为有些自由PK,又不能存档挂了又要重来,重新对话再进入太麻烦次数多了就会感觉厌倦。还有根据剧情的发展我方人物会陆续加入。尤其是出场人员超出,但有些剧情是需要个别角色去发展,比如对话,单条啊等!有需要发展剧情的,必须强制出场,如果无相关的可以简略掉,这样就不会太复杂。自由PK场面能设置出平 和 输  的空间。比如说我要输可以放弃或让对方宰割,回合数可以提高些根据剧情的需要。(这方面个人认为就说到这)(2)说一说道具,也是有点改变,但是还是不够帅,有类似曹操传岳飞传。比如说:刚开始道具只能练到1-3级太普通了,固定道具也是1-9不过瘾。对练道具兴趣完家来说一点意思都没有,能把道具提高空间也是挺有兴趣的事,能把初道具提升到1-9之间,固定1-15或1-20那就有点意思,不过也要与剧本的故事长短相符合 等级也是同个道理,比如1-99或1-120再爽1-150等同上。给对这方面兴趣的各位玩家提高乐趣。最后能把道具的性能改变一些,有自己的特点是最好不过了。(3)继续说人物与技能:现在是1-19关先开放,怎么玩到3转人物上形象一点也没改变,这一点就该参考岳飞传了,不改变太单调了,需要就得改一改。不过说回来能5上转那就太有意思了有自己的特点绝招就是特点爽我喜欢   还有一点出绝招是不是变成能量或其它不要消费MP,消费MP也要适当降,比如说什么MP没满不能出,一出绝招就MP线彻底变黑。吾。。不爽。个人想法把血量和MP的中间或下面再加条能出绝招的能量或其它什么的。最后说的是,能把等级道具剧情人物形象等做的平衡一致那也可能出经典了。嘿嘿,暂时就说到这。888 期待快点继续。。


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