标题: 对三国志11的一些真实化改造, --这么做可能会增加真实性却降低
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发表于 2009-11-22 10:47 资料 短消息 看全部作者
三国3就已经需要间谍了,敌城兵力武将都需要侦察,侦察力还随能力不同而不同,侦察效果还有时间。当然和迷雾可能还是有区别。
不过之后很多代都没了间谍系统。还是很有道理的。你玩过三国3就知道了,非战斗时,在间谍上花的时间占了游戏时间的很大部分,而且很枯燥。
间谍系统索然符合常情,但是如果没有合适的间谍游戏引擎,会极严重地降低游戏的可玩性。


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发表于 2009-11-22 10:50 资料 短消息 看全部作者
老兵系统应该不难设计吧,文明4就有了部队等级系统,三国10的部队经验也算有点意思咯。


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