标题: 发表一些思考了很久东西(第一篇:系统)
性别:男-离线 卫天龙
(废话的迪乌斯)

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发表于 2014-7-26 14:51 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
大白也说过后期SL成长太累,想过取缔的,但是似乎没有非常好的办法

要是和火纹类比的话,有2个问题,一个是火纹SL成长变得碾压的只是圣魔光石和光和影的英雄,其他的SL了还是一样的难……可能会简单点
还有一个是,相同成长范围的情况下,SL最高成长和期望成长差值在0.5-1之间(每级),70级也就差出来35-70,考虑到公式什么的,差别完全可以用BUFF抵消

SL成长顶多是给前期的福利,后期吃好果子硬上吧……


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发表于 2014-7-27 21:34 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
回复 #11 jin330226 的帖子

5443,固定取第二位4


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发表于 2014-7-27 21:40 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
回复 #13 jin330226 的帖子

固定成长的话是这样,但是在我方手里一般是按期望(平均值)算,3.5
好像以前也研究过,前面两个数的概率实际上大一点,但是基本可以看成25%
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