标题: 曹魏轩辕录17关完整版
性别:男-离线 李云
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发表于 2012-12-29 23:46 资料 短消息 看全部作者
回复 #109 止战之殇 的帖子

我個人是非常反對將勢力色引入特做
尤其是特做還依照頭像製作的情況下
因為某些設計和配色只能在A+B的情況下出現
比方說我畫的張飛那樣
只可能是紅頭巾加上暗紅的褐色皮鎧
強行換成藍色或是任何其他顏色都不可能
而且當這樣的特做跟小兵同時出現的時候會很難跟小兵分出來
這伯年代的小兵已經不在是十幾年前老CCZ的小兵了
現在的普做完全能跟特做並駕齊驅
在這樣的情況下如果依然堅持要引入勢力色那乾脆不要特做清一色的普做就算了


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发表于 2012-12-30 08:53 资料 短消息 看全部作者
回复 #112 小兵1234 的帖子

原版之所以能做到武將勢力色一統是因為那年代根本以普做為主體
所謂的特做其實就是主角
像我軍就只有曹操夏侯惇張遼關羽貂嬋許褚典偉
敵軍的劉關張諸葛亮趙雲呂布
連孫家父子3人都要用同一套形象
再加上頭像本身顏存在可以混入勢力色的可能
頭像本身並無一個固定了的主色
就算有那也是可以與勢力色融合(劉關張趙貂許典)
想要特做也統一勢力色不單單是形象的事而已
而是需要整個遊戲的形象分配還有頭像的配合
而瓦崗雖然也試著去走這條路更有頭像做後盾但其實並不成功
關鍵還是在於引入勢力色後人物特點必然受到削弱
這時候就需要透過面部的描寫來突出人物性格和獨特的武器設計了
然而瓦崗的S在面部描寫近乎是零
單靠武器的設計和稍為變化的頭盔倘若仍然是要走一人一特做的路線效果一定是不好的
至少目前的隋軍將領就出現這樣的問題


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发表于 2012-12-31 09:41 资料 短消息 看全部作者
回复 #114 小兵1234 的帖子

要舉例有多難?上面刑舉了好一犬堆的武器跟各種素材的樣式
但實際上最常用的又有那些?
頭盔往往還是一個最簡單的形體上再在額前下點功夫
這樣的問題也發生在武器之上
有多少個關羽有多少個呂布有多少宇文成都李元霸?
槍你能畫出多少個不同的槍?
你拿到聖鬥士做例子這樣對CCZ mod形象來說是不公平的
聖鬥士有像素限制?有174色限制?
光你說的金牛個子大些就已經不是大部份的形象能做到的事
至少以騎兵來說是, 步兵除非你能接受人比馬大吧
要知道CCZ的空間小多了, 我常說你要突出一個形象要的其實就是怎樣去利用你僅有的那一點像素去表現
2304個像素(48*48)你用得完?
打個六折七折1382好了
那麼在這樣的範圍內你又能怎樣去處理這些分別呢?
你別忘了人家聖鬥士即使是說鎧甲上的變化也是有明顯的分割差別
你CCZ形象可以做到?這也是我們處理形象的限制
不難看出現在的形象在處理鎧甲(我只說上身)的分割往往都是二分(上下)或是三分(左右胸+腹)法的處理
太細膩的分割只會令局部糊成一片
如果只是處理少數形象(10-15個)那麼極簡主義當然是還能夠應付
至少像瓦崗還有武器與馬匹的支援
但再往後呢?到要處理整個mod上百個形象又如何?
你仍然能用這樣的方法真像你說的那樣做出那幾百種的變化?
這也是極簡主義跟極端完美主義(你稱呼我們為精細主義也行)的最大分野
要瞎畫當然是沒問題
但既然你同時要跟頭像的設計配合你這假設根本就不成立

[ 本帖最后由 李云 于 2012-12-31 12:02 编辑 ]
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发表于 2012-12-31 20:38 资料 短消息 看全部作者
回复 #117 小兵1234 的帖子

你始終沒有回應過我的問題
你所說的變化都是基於頭像以外
而你到最後也說了頭像亦是參考之列
在撇除顏色的情況下除非你把做型一拼撇除否則我仍然是那句話:"你變得了多少個花款出來?"
要知道頭像上的設計在形象上不一定畫得出來這我在胸甲分割那已經說過了
就算是精細流的形象把顏色拿掉後造型、分割和輪廓上一樣差不了多少
一個mod對形象的考量不應該只考慮形象本身的風格
而是要考慮這種風格所帶來的問題和本身的負荷能力
假如這種所謂的分別根本就不以應付整個mod所需要的形象數那這就不是一個可行的方法
像你所說的"只是一人頭盔有馬尾,配把槍;一人頭盔是牛角,配把大刀"
現在的普做就已經是這樣
那所謂的特做意義又何在?
除非你用的普做是自己再開發的或是回到老CCZ的普做
但那樣又是另一個問題了:"一個mod裡的形象一統問題"
言盡至此
也不在止戰的帖裡鬧了
煩請樓下開始繼續關汪不戰的曹魏軒轅錄
謝謝
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