标题: 回归经典战棋模式 颠覆性的新引擎曹操传补丁——无限进化 BETA0.35, 0.35A2补丁 重写了内政系统 初步修正了跳关错误的问题
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发表于 2009-9-11 19:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我给LZ一个忠告,就是关于增减三转兵种的事,以下是我测试出来的结果,例如:将骑马策士这个三转兵种拆除,这样就有的了,骑马策士 骑马参谋 骑马军师,三个职位,假如你在DATA里把曹洪的兵种设为骑马参谋或者骑马军师,在游戏里,曹洪以新武将加入时,兵种会变成骑马策士,而不是你在DATA里设置的骑马参谋或骑马军师。原旧引擎没这种情况,所以这点请LZ注意,当然这个简单的BUG可以解决,在R剧本里把你要加入的人物直接用3B指令改其加入为你要的兵种,这样就行。增加三转兵种估计也是这种情形,加入时都会以一转兵种加入。(话多了,希望LZ注意到这点)


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