标题: 英杰传DOS版混乱恢复自选补丁
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发表于 2010-11-14 09:23 资料 文集 短消息 看全部作者
如果必然醒或者必然不醒又怎么改呢?

p.s. 把31改成其他的键的ASCII码可以更换按键,例如改成0D是用回车键。

[ 本帖最后由 TommyChampion 于 2010-11-14 09:39 编辑 ]


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发表于 2010-11-14 09:29 资料 文集 短消息 看全部作者
现在修改上只剩下自选村庄补士气值(固定最大值)的修改未被解决了。


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发表于 2010-11-14 09:51 资料 文集 短消息 看全部作者
经证实,木之的的修改进入战斗场面黑屏,无法运行。反而阿尔法的没问题。

[ 本帖最后由 TommyChampion 于 2010-11-14 09:58 编辑 ]
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发表于 2010-11-14 12:54 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2010-11-14 10:15 发表
牵制系策略的成功失败

假情报系策略的成功失败

部队陷入混乱的判定

还有有时敌人面对同样价值行动的随机选择

等等

对对对 漏说了,还有很多开发的空间。

敌人行动太难了。判断的东西很多,连己方站位不同都有影响,非常难琢磨。
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发表于 2010-12-21 10:18 资料 文集 短消息 看全部作者
最好用应该是WINHEX吧
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