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标题: 讨论本版模拟荆南北之战的可行性, 比如襄阳VS江陵
旖旎从风
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发表于 2004-8-10 23:10
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接中书令,轩辕剧本作为轩辕的周年活动之一已经在紧张制作中。
因剧本而产生的很多帖子及战斗的设想不错,但要实现在整个论坛中的战斗是非常不切实际也是弊大于利的,因此不可能实行。
中书令中诸王没有明令禁止民间以较小的形式组织一些小规模的游戏性活动,于是本人自发在本版组织此次活动。
活动内容:荆南江陵VS荆北襄阳之战
活动时间:8月20日~(无定期,估计十余天吧)
具体说明:
1、两个势力,各一城,分为江陵与襄阳;
2、各有十将(如果报名不足则减少些),节度以上设为总大将,其他人员由总大将挑选;
3、各三万兵,总大将带兵不超过5000,其他不超过3000;
4、兵分为弓、步兵,另各有100斥候;
5、阵形与兵法基本参考三九,去掉不必要的内容;
6、人物属性为智力、武力、统率,报名规则另附;
7、埋伏、火计、陷井等参考历代三国的标准进行;
8、有军粮的概念,具体另附;
9、计划在两城间应至少有两条路,具体应请史区的大人们确定一下;
活动方式:
因为轩辕论坛的程序所限,将在斜风论坛安装插件后以发帖分组查看的方式来保证公平性,从风担任裁判长(斜风管理员),双方每天提交一次活动内容,以此裁决战斗结果。战斗初步定为按旬进行。
下面请大家就此次活动进行具体的意见讨论,可以由大家提出建议,我们进行考虑是否加入。
可以提很细化的意见也可以提很粗的框架的。
具体的规则帖与报名帖会另写。
报名帖将明天内写出,大家可以开始设计能力值,规则帖将尽快写出,且可能进行一定的修改。
欢迎大家参与运筹帷幄区的民间三国战役。
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发表于 2004-8-10 23:56
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原帖由
吕奉先
于2004-08-10, 23:32:00发表
奉先自当领一军助风兄克敌,冲锋陷阵,当仁不让
偶偶。。。是裁判。。。不参战。。。可怜嘀人。。。
以上诸位偶是知道一定会来嘀,大家不妨适当广告一下(注意:适当),让三国游戏的朋友们多来看看,还得请一两位史话的大人做为军师较好。
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发表于 2004-8-11 00:27
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我能一下子解释清楚就不必征求意见了。
基本方式:
双方军自由排阵,能力由报名帖定下。
策反与游说不限,不过是否潜入城去策反可能会限制。
双方以消灭对方有生力量或者攻下敌城为目标。
所有的一切操作,按时间来进行,每人每旬进行一次操作。
操作内容,将在斜风论坛里以跟帖的形式说明,由于内容是双方互相不可见的,可以保证公平(裁判可以看到所有内容)。
操作效果由裁判给出,同时公布两方帖子的内容大家核对。。。这样就很公平了。
简单地说,这就是用最笨的办法实现了多人的联机互动效果,但战术性可以说是比所有的策略游戏都要强!
规则需要一步步制定,首先第一条:
报名参加这个游戏者,在游戏中各为其主,但游戏是游戏,朋友是朋友,决不能因为游戏而伤害了大家在论坛中的感情,有此行为者,斩!而且永远不能再参加这个游戏。
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发表于 2004-8-11 00:46
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本战地图以三九为准,因为只有两城嘛。。。地图上的具体路的设置应该参考实际历史,由史区大人们来上上课的。
具体规则我会慢慢另写,发帖来参与这条大家看明白了吗?
实在不行偶就举例得了。。。。
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发表于 2004-8-11 11:10
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陈珺,这回有你一些事啦,慢慢的需要有一些程序的,来帮忙罢。
不过有言在先,如果你还分什么第一论坛第二论坛这里的程序那里的程序。。。那偶踢你。
当然,是否愿意帮忙还是由你自己选择嘀。
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发表于 2004-8-11 12:46
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原帖由
陈珺
于2004-08-11, 11:42:24发表
用什么语言呢?
在没有正式成立程序组前,我们都只需要要求个别程序员提供一些方便游戏的插件就成,刚开始是不会用到的。
所以你不必担心,到时你最多只需要先做个别小工具,用什么语言都成。
如果以后会有程序组,则由组长负责整个框架。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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发表于 2004-8-13 08:09
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偶这些天租房到期,忙着找房搬房,估计还得做卫生整理什么的,恐怕至少也得一两周的忙活。。。
这段时间里会尽量想办法继续这个活动,把规则之类的细化一下。
希望一阵子后我们可以正式推出这个活动。
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