标题: 三国志9PK点将台之蜀汉文臣武将辑录, 不知道有这么个活动,所以写晚了,现在凑个热闹……
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发表于 2005-4-7 15:18 资料 文集 短消息 看全部作者
其实游戏设计一个人的数值的时候往往更注重他的道德,人格和成败。张飞前期的智力35并不过分,毕竟前后的张飞成长很大,到了后期张飞的智力还不是到了55。

我通常修改一下,自己才玩,按照武力来看,吕布情义多少加几点,骑兵既然会突击那么前面的技能也给他补上。

张飞,统率到88,增加骑射(好歹也射过马超),可惜没有火计,凡是有火计的三国游戏我都要给张三哥加上火计,关羽智力提到80,马超增加智力到56,增加鼓舞和齐射

赵云统率按照我的想法减到81,不过算了吧,增加水军熟练100点和楼船,武力+1点

黄忠统率到87,增加水军熟练和第一个水军技能,

许和典都会辱骂(用来安慰他们的,唉)

曹仁步骑兵法全会,精通弩兵,智力+10

颜良和文丑都精通攻城,智力统统+5

曹彰兄弟寿命拉大最大7!,步骑弩弓骑攻城全部精通,增加鼓舞统率88可能有点低。武力94

夏侯渊骑兵增加突进,增加鼓舞


培养挖掘的新武将只要有80以上的数值我从来不用,都是把他们集中在一个城市搞内政


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发表于 2005-4-15 07:54 资料 文集 短消息 看全部作者
我那固定的队伍,马超+MM+赵云+(麻袋或者黄忠)+军师


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发表于 2005-9-7 09:17 资料 文集 短消息 看全部作者
顶一下,鼓舞确实太好用啦,还能加智力,嘿嘿
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发表于 2006-2-17 21:49 资料 文集 短消息 看全部作者
还在等啊,都几个月了
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