标题: 曹操传mod武将设置的一些看法, 本人蜀粉
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发表于 2014-2-22 07:35 资料 短消息 看全部作者
二、爆发和运气对应敏捷和士气。简直就是逻辑混乱。
你说致命一击吧,这应该和爆发有关系吧。爆发力强的才能发出致命一击,士气高的才能连续行动(连击)、运气高减少伤害(防御)。每次都看得我很纠结。
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首先本身原版就是这样设置的,其次,按照楼主说的逻辑来:爆发力强就是敏捷高,敏捷高的人灵活,人家打一次,他可以打2次;士气高的人运气也好,打人经常打出暴击。
看你怎么理解吧


七、马超:马超的特性应该是冲锋攻击,这样才能体现马术比其他武将强。兵种的移动力可以设置为全兵种最高。
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马超带的西凉骑偏重骑兵,机动力不如普通骑兵,兵种移动力何来全军最高?

另外楼主关于 青龙刀 赤兔马 先手 无反击这些
我觉得现在很多三国MOD,赤兔设置为先手攻击,很合理,而且一般除了吕布外,也设置为关羽专属、
无反击这个特性单独看确实不怎么样,但是你配上先手试试,如果可以再加上冲锋攻击,那就是敌方回合物理近战无敌了。最近在玩新蜀汉的某个版本的关羽就是:冲锋枪+无反衣+先手马,关羽自身特性还是破防。。。


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发表于 2014-2-25 11:21 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 maximus78 于 2014-2-23 20:31 发表



请问是那个版本的蜀汉mod?

曲懷觴版蒼月


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