标题: 姜維傳和封神演義哪個比較難
性别:男-离线 xiaomatu

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发表于 2013-12-3 02:36 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
其实应该设定低中高三个难度级别,让不同玩家自己取舍。封神我第一次打没有启用必杀系统,感觉还蛮简单的。第二次打启用了必杀系统,难度大大增加,敌军出必杀的概率和人数都大大多于我军,所以其实是对敌军更有利。

QUOTE:
原帖由 quanhwe 于 2013-11-30 14:51 发表
最近開始玩封神演義, 玩到九曲黃河陣那裏, 覺得這個mod的難度是不是太難了一點啊, 除了少數幾關可以輕鬆打之外,

其他幾乎每一關都在拚連擊暴擊和擋格, 回合數常常不夠, 30級才一轉, 在那之前mp和法術根本不夠 ...



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发表于 2013-12-3 23:45 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
这种就得要么不打,要打就一回合打死。不用必杀系统难度会大大降低。

QUOTE:
原帖由 quanhwe 于 2013-12-3 20:35 发表
我是玩有必殺系統的, 媽呀真的難到爆, 小兵都不敢打到紅血, 不然下一回合就必殺,

還有我方降全能力這種必殺, 真是見鬼了.



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