标题: 奸商模式開啟
性别:未知-离线 yangyijunbibfor
(瓦岗 徐喵公)

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发表于 2014-4-11 21:52 资料 文集 短消息 看全部作者
前排支持,先不说这个打法本身不容易,我觉得意义很大
因为作为游戏来说,我觉得就应该测试做到即便功力不过关(比如想象一下有个新手玩家战场忘记买东西了,也能过关),这是多好的一种情况。。。这种游戏状态是多轻松的状态
现在总感觉如果玩一个游戏要同时打开攻略,培养表,加速器,什么什么的,多累啊,就像做工程一样
同时开着程序,监测窗口,一边还开着绘图软件,唉


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发表于 2014-4-11 22:02 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1 墨叶 的帖子

话说我突然想起。。。果子太保令这些算不算消耗品。。。


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