标题: 发一个EXE, 5.6版01.03重新发布,含真彩简繁版 普通版及形象指定器
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发表于 2008-11-27 15:00 资料 短消息 看全部作者
貌似这个引擎在战斗时

任何兵种从混乱中觉醒时候的那一声“况”没有了,就是静消消的觉醒。。

还是我弄错了只有我这样?


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发表于 2009-2-22 22:56 资料 短消息 看全部作者
配套的形象修改器里面把兵种的攻击声音改了之后有效,但是在单挑场景时,兵种在攻击时发出的声音却没有改变,还是原来的。


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发表于 2009-3-3 15:24 资料 短消息 看全部作者
想了解使用现代战争时,地雷和炸弹等物品的图标修改方法。。
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发表于 2009-3-3 17:31 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 star175 于 2009-3-3 17:09 发表
既然有人提到这个问题我就说明一下

要重新指定新物品的图标需要用新形象指定器修改Srat.e5,其实这些物品的图标已经指定了,但由于没有合适的图片,所以没有对显示效果做进一步的处理。

其实这个也很简单, ...

谢谢S大

图标的编号从301开始依次对应是这样吗?

手榴弹3-----301
手雷-----303
爆破筒-----305
炸药包-----307
原子弹-----309
铁铲-----311
遥控器-----312
土雷(普)-----314
石雷(普)-----316
铁雷(普)-----318
....

我问的是:物品跟序号对应的顺序是“新形象指定器里面的物品列表”从上到下排列顺序吗?

[ 本帖最后由 猴酸阿福 于 2009-3-3 17:35 编辑 ]
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发表于 2009-3-3 18:05 资料 短消息 看全部作者
回复 #643 star175 的帖子

好的,我做几个试试,谢谢你了,非常感谢。。
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