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标题: 【讨论】战棋游戏的回合制与行动顺序
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发表于 2005-10-23 18:36 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
楼上的说不对哦~我可是在这里为魔幻精灵的介绍出过些力的

魔幻的移动计算从一代开始就采用了从速度上计算待机值,攻击,魔法,召唤,待机和移动后待机后的移动顺序都是不一样的,计算量的不同给战局带来很多的变化,做为SLG游戏来说。多变的战局才是令人振奋的地方

不知道周瑜你又没有接触过这款游戏...我在这里有过几个介绍的帖子,有很详细的介绍,感兴趣的话请看看吧~


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