标题: 三国9五周年纪念版的策划, 补充ethos1001的关于三九修改的畅想
性别:未知-离线 jemyly1984

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注册 2008-10-5


发表于 2008-10-5 22:00 资料 短消息 看全部作者
太振奋人心了!热切期待五周年纪念版面世!!!

三国志9很经典,但又有太多遗憾让人难以释怀。玩的时候总在想如果游戏能这样或那样设计就好了...但...只能是想想...而五周年版的出现将在一定程度上满足我们的愿望!

向制作人员致以崇高的敬意!!!你们辛苦了!!!



关于官方版本的不足及改进,我的想法如下(按实现的可能性从大到小排列,后面的基本是只能是想想罢了):


1.  官位太少,应该增加官位(武将多了以后,都没有官位来犒劳他们,心里有愧)

2.  忠诚度太容易下降;自己即将统一全国,麾下武将居然还会被只剩一城的苟延残喘的势力挖过去

3.  增加平庸武将的死亡概率,增加单挑致死

4.  增加东吴的城市,加大江南地形的复杂程度,最好能够河流密布,丘陵众多;东吴武将水战的优势不够明显

5.  光荣的三国志主要依据的是三国演义,在演义里诸葛亮是“谋无不成算无遗策”的,但在游戏里诸葛亮“智神”的地位没有得到体现,只是比其他一流谋士智力高几个点而已。甚至经常出现对一些智力45以下的武将伪报失败的尴尬场面

6.  武将受重伤后武力下降,但智力和政治不应受影响

7.  委任系统不能正确贯彻自己的意图。经常出现委任的都督带着2个兵来支援前线的搞笑场面

8.  增加宝物数量

9.  加一些有特定历史意义的地点,如名胜古迹等,增加雅趣

10.  要支持宽屏显示器,现在的版本在宽屏显示器上图像有点变形,看着别扭

11.  增加主动联合某一其它势力以组成联盟的功能;增加当自势力受到强大敌对势力进攻时向第三方势力求援的功能;提高外交中“请求”的成功率并缩短期限

12.  自己流放出去的武将,能够永不叙用,委任军团不应再将其登用

13.  可处斩自己的武将

14.  取消军师,改为策士团,不同的谋士给出的建议有时是相反的,这样能大大增加乐趣(这点是抄袭115楼永恒的骄傲的:-))

15.  兵力过剩时可解散部队

16.  兵法应该分为独占兵法和非独占兵法,独占兵法就是比如你选择了奋讯就不会用出突击;而非独占兵法就是不与其它兵法冲突,不受其它兵法影响,比如赵云在用突击的同时还可以用上鼓舞或教谕。谋士的兵法应该每旬都可更换,比如这旬用混乱,下旬用攻心,但最好能同时使用

17.  想办法使顶级的高智力武将能用两三千人抵挡数万大军的进攻,比如增加火攻(可限制使用条件,比如需要高智力,并且在特定地形等);在险峻要道上可实施埋伏计策,就像后期诸葛亮除掉张合这样

18.  任何部队都应该可以在中途停留(或者说是安营扎寨,即建阵),而城塞、箭楼等则必须由专门的建设部队来建

19.  武将的四围应是浮动的不稳定的,比如关羽作为顶级名将,武力应该是可以爆发的,平时和其它武将相当,但危急或受刺激时能爆发(比如温酒斩华雄,还独力战退过徐晃许褚的合力进攻)

20.  部队可重新编队:兵分多路派出小分队出去偷袭,或将几支部队合而为一



呵呵,无论如何,再次感谢各位制作高手!!!

[ 本帖最后由 jemyly1984 于 2008-10-5 22:07 编辑 ]


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