标题: 姐妹兄弟们,小弟又不甚大脑卡壳了!SOS!
性别:男-离线 蛇夫座

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发表于 2009-4-6 20:11 资料 短消息 看全部作者
回复 #1 cctv1578 的帖子

主动连击特性,在雪芸的贴子已经有代码了,然后再参考严老师的
  《各种兵种与宝物特效(不断更新中)》,将兵种号判断加进去
   我未试验过,貌似应该是这样了。

如果是STAR新引擎的话,就可以直接将兵种号填入使用这种特效了。


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发表于 2009-4-6 21:47 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 cctv1578 的帖子

问题1:兵种特性,看你用什么引擎了,旧引擎的话自己写代码(看贴抄,
       我也只是这种程度了),STAR新引擎的话方便了。
问题2:宝物可装备部队显示:用ResHacker修改对话框(找教程有点复杂)
问题3:新增特殊形象:用图片导入器增加
问题4:扩充新的宝物:如果是增加宝物个数的话,我不会。如果是增加宝物
       图鑑的话,到啊斌的贴子下载个工具OK


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