标题: 关于豪曹下部以及手游化
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发表于 2016-3-21 15:24 资料 文集 短消息 看全部作者
关于豪曹下部以及手游化

原本打算“走自己的路,让别人去说吧”就好。但不断看到一些热心玩家支持和询问,我还是给大家说说情况吧。

出现豪曹下部概念的原因是我个人想制作更多想做的一些战场,在2009年就开始计划着下部。但一直都没有把下部做出来,而是一次又一次的重制上部,是因为相比多做一些关卡,我更注重游戏系统和玩法的完善(没想到要搞这么多年)。现在的上部已经基本达到我的期望,但是一路改过来后,发现豪曹已经有些过于繁锁了。下部再加一层特技而使游戏变得更加的繁锁,但在游戏系统和游戏性上并没有什么改变和突破。可以说下部是以前挖下的一个坑,是上部的一个延续,是以前一个制作的夙愿。一直没什么进度,编剧是一方面,还因为它并不是我最想做的游戏,一直把这个锅丢给猫,害得猫都出国避难了。

原本以为自己不会再制作第二款游戏,因为耗不起那样的时间经济成本了。众筹,也是部分玩家为制作者考虑到的经济问题而提出的。不过mod手游化后,时间经济成本问题迎刃而解。神鸟问过我,移动版是不是比PC版更好做?我说,肯定是移动版好做。最起码不用自己去研究引擎改引擎,还很可能做不到自己想要的效果。豪曹的引擎我都花了两三年时间去改。

就我个人而言,从各方面考虑,转向做手游是必然的选择。对家庭,对自己,甚至对玩家都是最好的,我会制作更多的游戏供大家赏玩。豪曹下部这个坑会不会填上,还不得而知。

[ 本帖最后由 冰麒麟 于 2016-12-9 15:51 编辑 ]


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发表于 2016-3-22 20:07 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #13 lbdhhca 的帖子

PC版下部开发完,才会有手机版下部。但下部会不会填上,什么时候填上,没人能知道

[ 本帖最后由 冰麒麟 于 2016-3-22 20:10 编辑 ]


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发表于 2016-3-23 08:58 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 黑暗至尊 于 2016-3-22 11:20 发表
我只能说,豪曹已死。哦,在PC上



QUOTE:
原帖由 黑暗至尊 于 2016-3-21 18:22 发表
哈哈,果然如我所料。别说那么多没用的,赚钱是第一。呵呵。PC不赚钱所以就抛弃了

看了你很多回贴,估计是个小学鸡,一直说些没用的。跟你说,大人什么时候都是赚钱第一,上有老,下有少,要养家。不上班不赚钱不吃饭就能一直坐在电脑前给你做游戏?你是富二代吗?是的话,可以贡献个几百万,我立即请个专业专职编剧,把剧本写好,先把下部做出来就简单了。又彧者,等你读完小学,写一个让大家都满意的剧本出来,我保证一年内把下部做完

[ 本帖最后由 冰麒麟 于 2016-3-23 10:46 编辑 ]
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发表于 2016-3-23 11:16 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #17 2668334844 的帖子

感谢理解和支持。
做豪曹上部期间都有好多次想过放弃搞下去,上部能做到现在已经是万幸。很多作品无法做下去,有很多因素影响,但一些人只知道索取,是不会去理解你的困难的。
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