标题: 有難度的MOD顯示當前難度
性别:男-离线 冰麒麟
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发表于 2014-8-2 15:46 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #3 godtype 的帖子
我曾经试过,但失败了。不知要怎么改,最后只好将LV改成战役两个字

[ 本帖最后由 冰麒麟 于 2014-8-2 15:47 编辑 ]


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发表于 2014-8-2 18:16 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #5 godtype 的帖子

比如我用一个整型变量来判断难度。然后在0041ABF4这里跳出去测试,再push不同的名称,比如困难2%d、休闲2%d等等。

但是这样改,所有存档都会显示同一个难度名。而不是在哪个难度下存的档显示哪一个难度名。
虽然极少人会同时打几个难度,但毕竟不完美。应该要怎么改呢。

另一个bug。我把平均/0号等级值改成了剧本数加1来表示战役数如下
0041B236   .  A1 606F4900   MOV EAX,DWORD PTR DS:[496F60]
0041B23B   .  C600 05       MOV BYTE PTR DS:[EAX],5
0041B23E   .  0FB60D 77074B>MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[4B0777]
0041B245   .  D1E9          SHR ECX,1
0041B247   .  41            INC ECX
0041B248   .  90            NOP
0041B249   .  8848 01       MOV BYTE PTR DS:[EAX+1],CL
0041B24C   .  B9 3CC64A00   MOV ECX,Ekd5.004AC63C
0041B251   .  E8 5A06FFFF   CALL Ekd5.0040B8B0



战斗结束存档的话,会读取的下一关的剧本数。比如在打完第1关的时候,存档名称就会变成第2关战斗结束,这样。

[ 本帖最后由 冰麒麟 于 2014-8-2 18:18 编辑 ]


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发表于 2014-8-3 09:57 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #7 godtype 的帖子

请问如何将难度+整型变型存到+50呢?

另外0041A65D   .  68 1FB54800   PUSH Ekd5.0048B51F      原LV.99
这个地方要改吗?
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发表于 2014-8-3 10:55 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #9 godtype 的帖子

496F60+1不是只能容1个字节吗?怎样把(难度+变型值)都挤进去。。。

然后把41ABF4、48B51F这两个说明去掉?
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发表于 2014-8-3 12:00 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #11 godtype 的帖子

唉,悟性还是太差了。战役数能通过整型控制了。但是战役这两个字如何根据在打的难度,变成困难/普通/休闲。就不知怎么搞了,又不可以用整型来做判断


图片附件: 分难度显示存档.png (2014-8-3 12:00, 34.35 K)

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发表于 2014-8-3 13:59 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #13 godtype 的帖子

哦,原来如此。

得在剧本一个个加才行,考虑下要不要加先
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发表于 2014-8-3 21:44 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #16 godtype 的帖子

嗯,得看看想要怎么改先。

话说这贴应该可以转制作区啦。
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