标题: 发一个EXE, 5.6版01.03重新发布,含真彩简繁版 普通版及形象指定器
性别:男-离线 冰麒麟
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发表于 2008-9-27 12:42 资料 文集 短消息 看全部作者
武将有必杀类型了!希望楼主能讲得详细一些设置方法和更新得更好


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发表于 2009-6-5 21:52 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #775 JackJack 的帖子

2D 加强攻击/突破攻击          OB地址=41108A | UE地址=1048B
2D 加强攻击/突破攻击          OB地址=411095 | UE地址=10496

这是同一效果,需要修改两个地址

突破攻击(设置Data特殊效果值为“0”时)
加强攻击(设置Data特殊效果值为“其他数字”时,百分比)
另外加强攻击还可以选择针对兵种的,地址我就不清楚啦。


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发表于 2009-9-11 11:52 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #985 yeatss 的帖子

引擎使用说明里有介绍的哦.

这三条指令得到第一件新增物品

77:变量运算 整型变量 4080 = 常数 1
3d:获得物品 下拉列表的第27件物品(就是原版蛇矛的位置)对应第一件新物品,其余的都是按这个顺序计算(即第38件物品就是第12件物品)77:变量运算 整型变量 4080 = 常数 0   



77:变量运算 整型变量 4080 = 常数 3    '这里4080可以设置为1-3,设1就是第一件为新物品,2表示1和2为新物品 3全部都是新物品,
59:战利品 0 丈八蛇矛 DefLv 李广之弓 DefLv 李广之弓 DefLv 平时
77:变量运算 整型变量 4080 = 常数 0    '4080设回0

如果只是想得到物品,以上那样就可以啦
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