标题: 新引擎曹操传豪华版的个人人物心得
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发表于 2008-12-29 17:41 资料 短消息 看全部作者
新引擎曹操传豪华版的个人人物心得

新引擎豪华版个人通关心得

艰苦奋战了一周左右,终于把新引擎豪华版困难通关了。我打心眼里佩服作者,这真是一款非常非常非常优秀的MOD,颇有难度却不变态,很多人性化的设计更是把玩家从繁琐的重复操作(加攻加防,压级练果等)解脱了出来,贴近原版的的宝物获取途径使玩家能够把精力集中在排兵布阵和合理搭配宝物上,整个游戏过程非常的流畅,也不需要大量的S/L,实际上S/L也没多大用,战术不合理,宝物搭配不合理,怎么S/L都是死。在游戏的过程中,我恍惚找回了当年第一次玩曹操传的兴奋和激动。其实呢,很多mod都太过把精力集中在复杂的宝物获得途径,或者变态的练果需求,这会在很大程度上破坏曹操传最原始的乐趣——砍人!从这个意义上说,新引擎豪华版是一款返璞归真的mod。我相信作者一定是一位非常资深且非常有想法的曹操传玩家,游戏中的很多设计都实在可以用精妙来形容。

粗略通关之后,我不免会有些个人心得,当然我明白我也不是高手,但出于对豪华版的热爱,我决定写下一些心得,一是和同样喜爱这款mod的玩家交流,二是给困在某些关卡的新人一点启发,最重要的是,我希望借此能介绍和推广一下这款mod,让更多的玩家来尝试。

好了,废话不说了,下面正式开始。

人物篇:
由于我军牛人众多,实际上出场阵容还是相对固定的,我大致将28人名单分为三类,绝对主力,主力替补和绝对替补。
先谈绝对主力。

No1.曹操

推荐装备:青冈剑 + 黄金甲(连环) + 风神盾

曹操传么,曹操能不是主力么?黄金甲+风神盾所创造的变态格挡将曹操打造成了无敌肉盾,青冈剑提供的稳定伤害又使曹操成了名副其实的boss杀手。最后一关孔明变身大魔王,将众人全部砍得满地喘气时,唯曹操横刀立马,体现了真正的王者风范。当然也可以考虑给曹操换连环铠,专职秒人,比如在华容道那关。但这样曹操就当不了肉盾了,如何选择,玩家自行斟酌。


No2。夏侯敦

推荐装备:蛇矛+青丝龙鳞铠+赤兔马

夏侯敦自然不必多言,当之无愧的曹操传武将排行榜前三名。这里只谈一下他的装备选择。先手攻击+震退+穿透是非常无赖的一招,谁用谁知道啊。实际上,夏侯惇最大的伤害输出不是在本方回合,而是在敌方回合。人堆之中,当一个敌将对敦哥发动围攻时,您就没事偷着乐吧,一轮下来,敦哥至少能攻击2位数以上的敌军,而且大部分都是附带30%的伤害加成,相比起来,敦哥主动攻击时的伤害输出就有点微不足道了,方天对敦哥的意义不是很大。当然,我也考虑过配方天+白虎铠(穿透铠),但是没有实战检验,再说本方总归需要一个能震退的武将好推人不是。总之,蛇矛+青丝已经足够强,但能否更强,还未可知。

NO3. 张辽

推荐装备:雌雄双剑(日月双刃)+镜铠(黄金甲)+流星锤(黄金盾)

自打跟随吕布加盟了曹操,辽哥就是雷打不动的主力之一。前期穿着黄金盾,是主力肉盾。而且辽哥还会援军,典型的闲时砍人,忙时补血。越是困难的战役,越能体现辽哥的价值。赤壁一役,辽哥在被潘彰打出降防效果的情况下,依旧一夫当关,万夫莫开,为主力部队清除另一翼的敌人提供了充足的时间。后期,流星锤入手后,辽哥摇身一变,成了主力清场悍将,此时,雌雄双剑是辽哥的不二选择。但需要注意的是,都督属于很脆的兵种,敌将的那些没有带黄金盾的都督有多好杀大家也看到了。所以,卸下黄金盾后,一定要把镜铠给辽哥换上,不然辽哥无法顶上前线,也就不能充分发挥流星锤的恐怖杀伤。和敦哥一样,辽哥也属于在敌方回合杨威的武将,每次敌方回合到来之时,辽哥都站在第一线,冲着敌将媚笑到:打我呀,你倒是来打我呀:)

No4.典韦

推荐装备:双鞭+暗黑龙战袍+八卦戟

武术家是个很鸡肋的兵种,典韦在剧情中有多次加强,特别是典韦小宇宙爆发后,自动加武力和敏捷,再配上9宫穿透的八卦戟,是仅此于辽哥(或者并列)的清场机器。高达700+的敏捷,打谁不出双击啊。被典韦干了三下,可不是闹着玩的,管你是马超还是赵云,都得去掉半条命。而且,韦哥穿透打你,你想反击还找不着人家。爽就一个字。要说典韦的弱点,那就是怕配了神手套的火炮车。韦哥的格挡完全不起作用,而且防低血少,被炮车干两三下就喘气了。所以,看见敌人有炮车,典韦还是绕道走吧。君子不立危墙之下嘛。如果没炮车,典韦还是能顶上一线玩玩的。否则,在布阵上就稍加注意,一线的肉盾留下一个缺口,典韦就在这缺口旁守着,守株待兔是也!

No5.张合

推荐装备:霸王枪+连环铠+腾云箭

没人会放弃能穿透6格的张合吧。要说张合,其实也没什么好说的,特点和典韦类似,砍人时很猛,被人砍的时候敌人也很猛的角色。前期感觉有点鸡肋,但学到了无赖的士敏转换后就不同了,敏捷直追典韦,同样是每回合必出双击。配上连环,一回合能打18次敌人,想着就爽。而且,张合比典韦皮粗肉厚,就算被炮车轰两下,也没啥大碍。即使顶上一线也没啥。牛x!又或者参照典韦的布阵法,故意留下个缺口,让张合守在二线穿透玩,这样,张合安全度更高。

No6.许猪

推荐装备:干将莫邪+混阳精钢铠+混元珠

猪哥其实还是有很多缺点的,防御低,顶不上一线,攻击低,如果不在优势地形,很难砍动人,敏捷也不高,虽然士气很高,但和混元珠的穿透效果又不搭调。但猪哥有一点好,黄金盾和镜铠对他无效。而敌人装备了这两样宝物的角色可不少,这时候你用也猪哥也得用,不用也得用!因为弓箭手都只能看着干瞪眼。前期猪哥的敏捷太低,可能需要穿飞龙,后面加强了敏捷后,上混阳,这下猪哥的武力也上了一个档次,也可以砍动人咯。

No7.夏侯渊

推荐装备:诸葛弩+青龙闪击袍+追云逐月

无需多介绍,用他就是专职秒人的,每回合四次爆击,除了镜铠和黄金盾,就没几个挺得住的。必出场的人物。后期夏侯渊变形后,我想多数人都会选择连弩兵吧,攻击范围广,地形适应也好。朴实无华的兵种,做的是不可或缺的蓝领工作。

No8.吕布

推荐装备:吕布之弓+混阳精钢铠+穿心箭

我靠这个变态,大幅降低游戏难度啊,如果不是后期有无数的镜铠和黄金盾,这厮当vip都不为过。

No.9关羽

推荐装备:青龙偃月刀+连环铠+爪黄飞电

飞将2格的穿透攻击感觉鸡肋了点,就当是个添头吧。但是青龙偃月+奋战攻击可不是闹着玩的,秒人还带清场,都快抢了敦哥的风头了。而且关羽防御也高,穿了连环后还能顶上一线的,就他了!

No.10庞德

推荐装备:日月双刃+白虎铠+战神盔

有人嫌战神攻击低了,我晕。战神一回合可是打四下,反击打两下。他如果攻击再高,别人还混不混了。不过战神的战略意义还不是砍人,而是当肉盾。穿墙的战神可以灵活的选择最佳的站位,在很多艰苦的战役中,比如成都之战,都得依靠庞德先引出敌人伏兵,然后再穿墙跑路。没庞德,成都之战就别想过了。白虎铠可以将庞德的伤害输出最大化,四下,怎么着也能顶牛人一下吧。而敌方的战神更是我方的梦魇,穿透攻击可以轻松的打击后排脆弱部队,穿墙则将我方精心布置的防线给马奇诺化了。这时候,除了庞德,谁能把对方的战神摁在墙头上?不过,看战神互殴也是件很搞笑的事情,你砍我20点血,我看你30点血,一年都砍不完。

No.11程昱

推荐装备:圣者宝剑+鹤彪+遁甲天书

本军中唯一会放咒骂和混乱的武将,凭这点就能在人才济济的曹营中获得一个主力位置。没事的时候还可以跟在郭嘉旁边放援军,或者变天玩,战略性兵种,非用不可。

No。12郭嘉

推荐装备:七星剑+鹤彪+太平要术

没他可不行。

No13荀优

推荐装备:白羽扇+玄武宝衣+祁神宝玉

躲在大后方,每回合一白虎,如果魔法被打没了,就回归郭嘉,让郭嘉放白虎。造型酷。

No14神秘人

推荐装备:???

神秘人,咱得保留神秘色彩。嘿嘿

主力替补:我对主力替补的定义是,从整体来看,不能向主力那样从始至终保持一个稳定的很重要的表现。但是能在某一时期(并非某场战斗)中发挥很大的作用,或者只要出场总能发挥点作用。

替补No1:乐进

推荐装备:倚天剑(玄冥)+黄金甲(或随便什么甲)+孙子兵法

额的神啊,这是最被我低估的兵种。我一直把他当垃圾来养着,但实际上乐进很有潜力。初期还看不出来,但越到后期越明显。步兵城战120%,光凭着,乐进就是一很有战略价值的肉盾。而且乐进不靠装备,什么垃圾拿出来都能用。孙子兵法的破甲功能大幅提高了我军定点清除的效率。特别最艰难的那几关,只要带乐进出来,就绝对不废。

替补No2:徐晃

推荐装备:方天+镜铠+血葫芦

天生2格攻击范围,本作中生命最高的武将,x的武力成长。但我怎么看都像是个鸡肋呢?早期徐晃还是很牛的,带着方天连环,打起人来像疯了一样,如同旋风斩一样的杀入敌阵。但随着敌人攻击力的提高,这种玩法就不行了。不过换上血葫芦和镜铠后,徐晃杀人的不行,当肉盾的哟西。但随着敌人攻击力和防御力的进一步提高,徐晃连肉盾也没得做了。特别是最后两关,徐晃完全发挥不了作用。唉,防御低,格挡低,武力也低,光生命高,没用啊。豪华版里,穿透才是王道,防御才是命根,格挡才是霸气。没了这些,兼之优势地形太少,徐晃不可避免的沦为鸡肋了。

No3:刘烨

推荐装备:金火罐炮+凤凰雨衣+神手套

虽然炮车在几乎所有mod中都是王者兵种,但我不喜欢。豪华版对炮车的削弱真是太快我心。不过炮车还是能发挥点战略意义的,总是能打出各种负面效果,导致敌方武将总在忙着觉醒的,变相的增加了我方的安全。缺点嘛还是攻击太低了,所以,只能混个主力替补,再进一步就难了。

No4:貂蝉

推荐装备:玄冥(倚天)+凤凰(飞龙,鹤彪)+绝影

低士气+绝影是非常无赖的一招,貂蝉算是继承了这个无赖的光荣传统。而且貂蝉还可以为周围的部队加士气,后面的神秘人站在貂蝉旁边还能气合(好像有点剧透?),再加上是唯一的mm兵种,咱优待一点,提到主力替补里来了。

No5:曹仁

推荐装备:方天+镜铠+手里剑

装备和徐晃冲突,所以徐晃上他就不上,他上徐晃就不上。仁哥虽然不咋地,但人靠衣装啊,在这么一套极品的衬托下,偶尔冒充一下凯子还是可以的。平原120%,水里120%,场面上要多利用仁哥的地形优势,和手里剑的破攻以及方天的大面积攻击。残废掉敌方的boss,是仁哥的主要任务。至于无限引导嘛,基本等于没有。当其不存在好了。

No6-9:满宠,荀彧,贾诩,司马懿

文官么,只要出场,大用没有,小用还是不少的。替补好了。

绝对替补:这个不需多解释,绝对替补就是完全找不到出场机会,或者出场也没啥用的的垃圾。包括于禁,曹洪,李典,曹彰,曹丕


好了,先这样了。人物心得到此为止。剧情的心得么,我想以后如果重玩的话再写,其实也没什么可写的。多试几次,我相信大部分人总能找到通关的办法的。


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发表于 2008-12-30 16:05 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 上饶吕布 于 2008-12-30 08:47 发表
好多的跟我不一样哦~~~~
比如说张辽,要就最大化的攻击输出,雌雄+连环+流星。要不就纯粹的肉盾,倚天+白银+黄金...
张合我用的统帅+镜凯+穿云...不知道楼主穿连环的张合能不能抗住几个变态的攻击,如黄忠... ...

张辽如果上连环的话,顶不上前线,这样虽然本方回合输出高,但敌方回合就没什么用了,实际伤害输出两者相差并不大。而且,顶不上前线,流星锤穿透的数量也有限,还得老S/L保他的命,烦。穿镜铠的话,算是攻击和防御的折中,牺牲一点攻击,换来了个不死的肉盾,值!呵呵

张合前三回合顶不上去,第四回合小宇宙爆发后,有700多的敏捷,黄忠4箭估计也就能打中他一箭,无视了,呵呵。


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发表于 2009-1-12 18:21 资料 短消息 看全部作者
貂蝉是比较赖皮的

不过缺点还是攻击力太低了,豪华版把暗黑龙战袍改称策略模仿后,还可以让貂蝉穿着模仿策略玩
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发表于 2009-9-22 12:20 资料 短消息 看全部作者
骨灰噩梦难度我也轻松通关了,装备基本一致,不过把犉哥的护甲换成飞龙道袍,另外对出场阵容有些调整。

只要了解这个系统,通关不难

觉得砍不动人很正常,新版本开放了朱雀和青龙,只要把法术和物理伤害结合起来,什么人照样都能秒杀。而且程昱可以加敏捷,加了敏捷后关羽、真吕布照样能顶上一线。我倒觉得老版本可能难度还稍微大一点。
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发表于 2009-9-22 12:28 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 黑剑 于 2009-9-22 03:37 发表
你试试骨灰级难度的,你这套根本就 不行~吕布许诸张合除了法定出场外之有极少数关卡能够上,之后就是看仓库的~骨灰级除了曹操拿青冈剑 能杀杀人,还有张辽,其余人的攻击基本上可以无视,

吕布、许猪、张合全是我方主力物理伤害输出点,你全不上,准备用谁来砍人?

吕布的穿心箭就不多说了,许猪根据损血量增加攻击,最高攻击力可以达到650,还有很高的暴击率,张合无限引导,操作的好一回合起码可以打30+以上的敌人。这些人都能无视掉,那谁能入阁下的法眼?
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发表于 2010-2-16 12:38 资料 短消息 看全部作者
这帖子是和人交流的,不想正经跟人交流的有多远滚多远
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发表于 2010-2-16 13:52 资料 短消息 看全部作者
豪华版刚推出来的时候只有困难和简单,没有噩梦,知道么?

最早版本青龙朱雀都需要宝玉才能放,暗黑龙战袍+150爆发,没有策略模仿的衣服,也没有法术绝对命中的属性,法师完全没有伤害输出,全部伤害都需要物理攻击完成。最早版本的困难比现在版本的噩梦都难。
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发表于 2010-2-17 14:25 资料 短消息 看全部作者
吹,继续吹,反正吹牛不上税

青龙朱雀从来不用的人也出来装高手。还只能打十几点,你确定不是在梦里玩的?
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发表于 2010-2-18 16:28 资料 短消息 看全部作者
正常个屁,看你的说的就知道没玩过噩梦,想当然耳

物理攻击为主,辅助少量法术过噩梦一点问题没有。还打出十几点伤害,你以为只用步兵砍人啊。你所谓的搭配不说我都知道,无非就是一堆回归围着曹操砍。你以为你这就高手了?还说什么四神不如烈火,笑死了,你难道觉得作者和你一样是猪,会给你设计一个不如烈火终极策略出来?
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发表于 2010-2-18 16:51 资料 短消息 看全部作者
我都懒得骂你,你自己去看看本方人员的攻击,在看看敌方人员的防御力,然后从轩辕的战棋区把曹操传的伤害计算公式翻出来用计算器摁一下,看你这十几点是怎么算出来的。

只要攻击大于防御,伤害就有lv+25的保底,要达到伤害十几点,除非你攻击比敌军防御低150以上。我看你步兵都砍不出这个效果,你是法师在砍人吧。
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发表于 2010-2-18 17:15 资料 短消息 看全部作者
旧豪华版的成长是54321,敌军基本没有x档的,主要是3居多,就算差20级,攻防多出60点,除以2以后伤害只差30点。这点程度的差距在mod里面只能算中等,和那些6,7,8成长,等级差距10的mod没有本质区别,而且可能还低点。

被这点程度的差距4就吓得只用曹操青冈剑砍人了,还想跑出来吹牛?
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发表于 2010-2-19 14:16 资料 短消息 看全部作者
名将当然要防御高点,不然让你随便虐还能是名将么?你拿几个名将的防御来说明问题,不很可笑么?再说名将才4成长啊,那小兵不全都是3及以下的成长了,我军武力攻击的人全是4以上成长,5的都有几个,还有单挑剧情加能力,还有提升攻击的特技,还打不过么。更何况,你不是还有咒骂和降防么?该不会你一直用曹操砍,从第一关砍到最后一关,都不知道有咒骂和降防用了吧?当然了,你既然说青龙不如烈火,估计青龙的战术你也从来没用过,所以这个就不跟你提了。更更更何况,名将都是有2,3条命的,还有豪华保命套装,本来就不好杀。战术上都是先清理小兵,再围殴搞定名将。如果你是反复回归曹操砍的,估计从来没体验过这种战术吧。

伤害当然和地形有关,都玩噩梦了,还有谁是站在不利地形上砍人的?

再写下去我真是快成写豪华版的Q&A了。
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发表于 2010-2-19 18:09 资料 短消息 看全部作者
扛不住你是水平弱,水平不行回家练,没有人说非要用貂蝉才能过关,不要养成抱怨的习惯。别的话我也懒得说了。你后期不用咒骂是因为你后期只会用曹操砍了,自然不用咒骂了。

你彻底悲剧了,青龙朱雀是自由的。至于四神没有烈火实用,我觉得你已经成仙成佛了,施法距离,不受天气地形影响,单伤群伤,你还跟我说不如烈火。

正是因为地形可以扩大伤害差,所以你说的什么砍人只有十几点血纯属胡扯。有利地形我现在还记得,城内典韦,山地张辽,平原张合,还有一堆7788和原版差距不大的。

至于加功的特技,我一年前玩的,现在至少还能说出3个,夏侯惇大将军,自动加功,加防,加敏;典韦,自动加功,加敏;许褚,根据损血量加攻,加防。至于反复回归曹操砍难不难,既然你用这打法都可以过噩梦,那肯定是不难的。
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