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标题: 虎头枪+孙子兵法=失败
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#1
发表于 2011-12-8 22:51
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改得太强没意思的,中后期宝物全了之后都是一通虐杀,没有宝物的都不好意思上场,有啥意思?
还是应该像瓦岗一样,宝物比商店货烂很多的才合理,多了特效,自然要牺牲面板数据,说是宝物,其实只是个道具罢了,几十个宝物,人手3个,比地摊货还不值钱,还宝个啥...
把敌方小兵的数据降回原版曹操传那种基本上都是不及格的水平,然后把果子给取消掉,这样牛人还是牛人,垃圾还是垃圾,但是垃圾也能欺负几个小兵,而不是靠吃果让相同兵种的2人只要穿一条裤子就是同一个人
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#2
发表于 2011-12-11 20:34
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把果子取消掉是最省心的,不取消也行,吃了不加素质(统帅武力智力这些),只加面板状态(buff)
能力提升靠剧情就可以了
又或者是不安排相同兵种的2个人,一人加入之后,先前的必须离队或者死亡,总觉得各种mod板凳人数太多,打来打去都是那几个主力,垃圾只是强行出阵的时候用来当炮灰的,吕布传特别是神话线的时候,人越打越少,除了剧情稍微有点伤感之外,也没啥不对劲的
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#3
发表于 2011-12-11 21:51
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用攻击强的,防御强的,精神力高的,肯定是没错的,爆发跟士气是几率问题,不靠谱的
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#4
发表于 2011-12-11 22:03
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咱就是不明白要那么多人干嘛,又不能全部都出场
什么长坂坡之类的应该是虐杀级别的关卡,居然是刘备军比曹军人还多,还跑个p啊,回身杀过来,曹军都不知道能不能招架得住
赤壁嘛,曹操要是一看到这个阵仗,估计肯定转身就跑了...不管地形有没有劣势...
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#5
发表于 2011-12-11 22:10
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人太少的话,一个分兵你就缴枪了...
被作者分兵的关卡,首要任务肯定是合兵,当然了,敌军的AI要是主动出击才行,就是被动出击都压力不大
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#6
发表于 2011-12-11 22:14
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咱觉得每次都维持15+3人的程度就行了,3个替补,看情况上哪个,并没有绝对替补,总之出现仓库主管是绝对不行的,那是对他们的绝对侮辱
做法是地形要多点变化,不要所有骑兵都一个样,要不就是2个样,平原骑跟山地骑,说到底,山地骑这个东西根本经不起推敲,同理的还有水中骑
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#7
发表于 2011-12-11 22:21
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京子姐姐难道你觉得每次都能用10个人从容应对的难度玩得很爽?
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#8
发表于 2011-12-11 22:44
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而且你的同兵种考虑解决办法的方向也是错误的
考虑的不是谁加强了什么,谁又加强了什么
而是要考虑谁有明显的弱点,根据具体关卡的设置,谁的弱点比较容易解决或者弥补
加强的是无所谓的,强了一档跟没强差不多,强了几档的话,用屁股去想都知道谁更好用了
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#9
发表于 2011-12-11 23:22
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解决办法咱一路都这样说下来了
1.不应该出现相同兵种
2.相同兵种的人属性不一样,屏蔽果子(能力提升)系统,每个人都有明显的弱点(弱点不同)
3.回到第一点,通过剧情给某人转职
当然了,这个只是咱个人看法,咱认识的玩曹操传的,基本上都是跟咱看法差别很大的人,咱对曹操传涉猎也不算深,肯定没有信长野望的影响力
论坛主要是交流的地方,有不同观点才可以交流,观点都一样了就没意思了
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#10
发表于 2011-12-11 23:40
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其实最好的解决办法是削减人数,只有人物不多余的情况下,大家才不会放弃某些人,哪怕是人人兵种都不一样,但是有20多30人,一样是有10多个人是仓库守一辈子直到作者钦点出场来当炮灰的
人物勉强够用的话,大家顶多只能想想,这个人不够那个人好用,但是不好用也出了吧,反正不出白不出,如果作者让某几个人强到可以玩割草无双,那么这个mod肯定就是失败的...真.吕布传神话线,咱真的不知道除了吕布跟宋宪之外,别的人还能干啥,顶多只能是配合一下宋宪杀hp是奇数的敌人,吕布根本就不需要配合
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#11
发表于 2011-12-12 14:54
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李广弓还是吕布弓来着的,破甲50%,连环铠双击,赤兔马引导
如果血是奇数的杀不了,会剩1点血引导不下去,血是双数的就在攻击范围里面,樯橹灰飞烟灭
先用沙暴吹一下,残血是奇数都没问题了,50%计算的是最大血量
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