标题: 新引擎兵种特效
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发表于 2011-11-20 11:13 资料 短消息 看全部作者
不要给得太变态了,如果给了兵种属性,那么特技最好要取消掉吧,不然总觉得有点重复啰嗦的样子,而且特技只能自己有,敌军没有,这样很不公平,兵种属性大家都有

岳飞给个必暴属性,岳家军战无不胜,士气很高

岳云给个自动加攻,相当于把原来的龙影狂雷变成敌我回合都有用

张宪给个自动加防属性

岳银瓶,游奕女兵不建议加强了,已经有先手跟转圈了,背嵬突击移动,统制每回合自动回复若干mp

牛皋,贼兵,无反攻击,参军,自动提升士气

施全张九成,自动回复身边的人的30%hp

诸葛英,状态永远良好(不受任何异常状态法术影响,剧情可以有减状态,不过要每回合编写减状态的代码似乎有点麻烦),要不就换个回复身边的人若干mp吧

吉青,破坏防御士气攻击,如果觉得太bug,可以把防御去掉,仅仅破坏士气

骑兵,每回合自动强行

弓兵,禁咒攻击(文官克星)

弓骑,攻击移动(二次移动,第二次的移动不能做出任何动作)

拐子马,突破攻击

熊,反弹伤害

虎,沿用原来的穿刺

双枪,双枪攻击(敌我回合都双击)

还有啥?敌方的垃圾小兵(铁滑车铁浮屠驼龙鱼鳞军等)不建议再添加了


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