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标题: 推荐一款老的战略游戏-魔唤精灵2, 最后的解决办法以放出,在19楼。
封剑尘
组别
羽林都尉
级别
仁勇校尉
好贴
1
功绩
77
帖子
167
编号
29062
注册
2004-12-29
#1
发表于 2005-1-18 08:50
资料
文集
短消息
看全部作者
打过一遍VM2,感觉很辛苦,可能是我不太适合这样的游戏吧
补充一点资料:
游戏初始画面会让你有四种作战选择
一般模式:就是带你由浅入深的了解这个游戏。开始时只许你召唤四种基本精灵,过一关卡便可多召唤一种精灵或多使用一种魔法,使你真正掌握每个精灵和每种魔法的优缺点并得心应手。初始玩家使用此种模式为佳。
进阶模式:就是进一步在敌人和我方都设定好属性值的情况下,一开始便交给你24种精灵的召唤法和6种魔法,让你达到23级,使你全副武装迎战敌人。
自由战斗模式:既然是自由战斗,那就是可选任意场景,任意精灵主(27种),并随意调节敌我等级(缺省25级,最高40级)、属性值(魔法最高236,其他最高20)和随意增减精灵召唤法和魔法,你想怎么打都行。
连线对战模式:游戏提供了四种对战模式,即IPX/SPX、TCP/IP、MODEM和直接电缆连接。
选择前两种选项进入游戏后,有四个问题你可以回答,然后电脑根据你回答的问题给你安排一个精灵主的角色,比如剑士、骑士、忍者或贵族等等。如下:
攻 防 魔攻 魔防 速度 移动
( All ) + Fair + Dream + Ego => 马尔非鲁 ( 千金女 ) 2 3 5 5 11 4
( All ) + Emblem + Dream + Ego => 科尔及诺 ( 贵族 ) 4 3 6 4 11 3
( All ) + Sacred Book + Dream + Ego => 艾卡游 ( 圣灵 ) 1 1 6 3 10 6
( All ) + Fair + Karma + Ego => 古拉那司 ( 流浪汉 ) 4 4 5 4 10 4
( All ) + Emblem + Karma + Ego => 比尔萨 ( 半兽人 ) 6 5 6 3 9 5
( All ) + Sacred Book + Karma + Ego => 阿里昂 ( 野蛮人 ) 8 9 4 6 12 5
( All ) + Fair + Dream + Vacant => 艾尔马斯 ( 吟唱诗人 ) 2 1 7 2 10 4
( All ) + Emblem + Dream + Vacant => 艾丝他那 ( 女战士 ) 9 7 5 5 11 5
Shade + Sacred Book + Dream + Vacant => 萨菲尔斯 ( 夜魔 ) 4 2 6 9 10 4
Twilight + Sacred Book + Dream + Vacant => 萨菲尔斯
Shine + Sacred Book + Dream + Vacant => 卡拉鲁 ( 修女 ) 1 4 7 6 7 4
Shade + Fair + Karma + Vacant => 萨菲尔斯
Twilight + Fair + Karma + Vacant => 培雷尔 ( 忍者 ) 5 3 5 4 11 5
Shine + Fair + Karma + Vacant => 普拉蒂纳 ( 圣战士 ) 8 6 7 5 7 4
( All ) + Emblem + Karma + Vacant => 吉利莎 ( 剑士 ) 6 3 6 5 10 4
( All ) + Sacred Book + Karma + Vacant => 普龙煞 ( 宫侣 ) 6 6 5 6 10 4
( All ) + Fair + Dream + Trust => 提尔拿 ( 魔女 ) 1 2 7 3 8 4
( All ) + Emblem + Dream + Trust => 阿尔米施 ( 骑士 ) 10 9 5 9 9 4
Shade + Sacred Book + Dream + Trust => 培雷尔
Twilight + Sacred Book + Dream + Trust => 普拉蒂纳
Shine + Sacred Book + Dream + Trust => 卡拉鲁
Shade + Fair + Karma + Trust => 卡尔各司 ( 侠盗 ) 3 4 4 5 13 6
Twilight + Fair + Karma + Trust => 卡尔各司
Shine + Fair + Karma + Trust => 卡拉鲁
Shade + Emblem + Karma + Trust => 培雷尔
Twilight + Emblem + Karma + Trust => 卡尔各司
Shine + Emblem + Karma + Trust => 普拉蒂纳
( All ) + Sacred Book + Karma + Trust => 杰特 ( 幻术师 ) 1 1 8 5 8 3
四种精灵相克规律:地克水,水克火,火克天,天克地
地属精灵:
1帕朗(需要:16 维持:2)
5达卡(需要:64 维持:8)
2艾菲(需要:32 维持:4)
4普罗(需要:40 维持:5)
3鲁玛(需要:24 维持:3 白天型)
6巴梅得(需要:80 维持:10 夜晚型)
水属精灵:
1雷居(需要:16 维持:2)
5基诺(需要:64 维持:8)
4拓卜斯(需要:48 维持:6)
3赞米鲁(需要:40 维持:5 白天型)
2玛姆(需要:32 维持:4 夜晚型)
6丹拓克(需要:88 维持:11)
火属精灵:
1黑皮(需要:24 维持:3)
4欧恩(需要:56 维持:7)
3布里克丝(需要:40 维持:5)
2达拉(需要:32 维持:4 夜晚型)
6塞那斯(需要:88 维持:11)
5葛里翁(需要:80 维持:10 白天型)
天属精灵:
2佩里特(需要:16 维持:2)
3莉亚贝(需要:48 维持:6)
4雅莫(需要:56 维持:7 夜晚型)
1琦男(需要:32 维持:4 白天型)
5菲孚(需要:48 维持:6)
6雷葛那(需要:80 维持:10)
魔法简介:
涨潮魔法(Uptide):使水位上升2小时的救援魔法。在效果残存的时间内,再使用的话,会使得前一次的所剩时间归零。(射程:0 效果:全体 消耗:32)
退潮魔法(Downtide):使水位下降2小时的救援魔法。在效果残存的时间内,再使用的话,会使得前一次的所剩时间归零。(射程:0 效果:全体 消耗:32)
瓦尼许:会带给敌方一个角色极大损害的攻击魔法。攻击对象没有属性的影响。但是效果会受施魔法者的魔力及对方的魔法防御,及其方向、地形效果的影响。(射程:3 效果:目标 消耗:26)
布雷斯:一种可以使我方所有精灵恢复1点的HP的魔法。(射程:0 效果:全体 消耗:12)
梅迪克:使得陷于被金化、银化、冻结的我方精灵,恢复正常的活动的恢复魔法。(射程:3 效果:目标 消耗:8)
甘居雷特:可以使敌方一个角色金化,长时间无法动弹的救援魔法。(射程:3 效果:目标 消耗:34)
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