标题: 高达宇宙 小评机体
性别:未知-离线 jetdark

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发表于 2009-8-25 10:38 资料 短消息 看全部作者
- -ORZ...大半前年的记忆了,已经快谈忘了
做为一个高达迷来说,正统的UC是有必要再回味一下的
有些关卡的S级真不知道怎么入手,一开始也追求完产美...之后也就随便了
操控性如果说是优秀的机体,基本上的确可以和原作中一样一骑挡千
这点和高达seed和高达VS操作感觉是不一样的
=.=大概是第二作,就是领斗领域的时候才知道原来界限可以破掉,虽然说pts仍是那些,不过你可以只针对一种属性或是一种武器强化到最大...
高达宇宙贯穿了整个UC系的高达历史,也算是圆满了...
抱怨一下本系列几个问题
一就是EX后太可怕,在战斗领域中,白色卡偑尼暴发后开着EX效果只普通移动就可以闪避90%以上。。。
在宇宙中是消弱了一些,但是只要加速移动......所以单以闪避还为还是很可怕的。。。
二...没有弹切...可能是习惯了seed的系统,虽然说弹切核弹更不靠谱...是吧...
三...CG...好像还是高达G世纪中大头小身体的CG还多一些,另外就是剧情有些缺少连贯性,身处其中只能站在一个事件的事上,而不能很好的去将事件前后联系起来
四...主角系迷之身份...身为二个如此可怕贯穿整个UC历史的无名英雄,在UC历史上豪无记载,呃...好吧,这只是游戏...
嗯嗯...我还是很希饭Z那章节,亲身般的经历3种主要势力的间混乱配合Z特有的音乐,带着Z的回忆...

[ 本帖最后由 jetdark 于 2009-8-25 10:40 编辑 ]


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发表于 2009-9-8 12:35 资料 短消息 看全部作者
- -提到MA...orz...还真是...机体过大,如果在宇宙浮空战,还真不好控制
有次用NEUE ZIEL过某室内关卡...结果猜怎么着...卡了...机体太大...过不了那个小通道....被雷到....
唔...Z的必杀好像是那惊人的一击吧...
= =比较起来还是浮游炮系的全屏追身攻击更可怕...
我已经不记得ELEMETH和BRAW-BRO的浮游炮的区别了...唯一有印象的就是SAZABI的鸡肋....


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