标题: 三国厚黑传完整版, 仿网络小说改编的三国游戏
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发表于 2010-1-28 18:41 资料 短消息 看全部作者
防守反击那关怎么过?谁推荐个流程


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发表于 2010-2-2 14:19 资料 短消息 看全部作者
攻防战那关张辽那个傻逼35回合才出来,怎么能一回合秒杀?敌人小兵还不断复活


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发表于 2010-2-8 20:37 资料 短消息 看全部作者
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沈浪 2010-2-8 22:41 -5 灌水
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发表于 2010-2-8 20:50 资料 短消息 看全部作者
这个游戏旧版的比较好玩,难度适中。改版后个别关难度太大,导致游戏失去乐趣,而且集气必杀的设置也让人玩起来很不舒服。我觉得这样会流失玩家,我有认识几个人在玩,都是攻防战,皇宫之战就不再玩了,我也停在皇宫。好不容易从皇宫逃出来还要反攻,人数是我方7人,敌人67人,还靠中途杀了一些敌人。厚黑小说中皇宫确实是主角的一难,可以出场的人有限,但是反映在游戏中的敌军数量似乎超过了孙坚吕布。敌人数量大难度肯定是高的,这也不说了,我可以SL来打,可是那么多的敌军,每到地方回合要浪费我5分钟以上在等,大概我不反复提取也就能忍受了吧,但是我想非作者本人知道参数,其他人即使打过也没有读少于10次档的吧。建议作者参考下曹操传原版的难度,至少让一个没玩过其他MOD,就是单独喜欢这个MOD的人,可以玩通,可以感受这个游戏,可以设定分比较明显的难度开局。新版我个人觉得最失败的设定就是刺客的混乱技能和攻击附带混乱,继续保持其独特的高攻低防就好,否则只让人觉得敌人的刺客群无比强大,我方除了友军只出场几次的神灵风,那赵云被我吃满豆子也不过是一回合被三个山贼秒的鸡肋了。

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沈浪 2010-2-8 22:42 +10
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发表于 2010-2-12 03:23 资料 短消息 看全部作者
36级敌军山贼的血量与36级友军步兵红相差40,蓝过多可站在后面没完的对我军减防···建议给调整合适比例,不要使敌军散兵全部变成军师。另外日本弓箭兵各项能力超强,血厚防高强攻易怒射程远数量多,日本武士除各项能力强之外,蓝过多,频繁放火,可惜我的白银甲面对十个敌军时候只能MISS掉4个···建议狠削日本兵能力,切不可让狗日的在游戏中也如此猖狂,且汉代日寇仍是野人生活,莫说技能,铁器也十分有限,为什么不把蹂躏日军做成整部游戏中唯一让我们轻松的一刻。
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发表于 2010-2-14 15:28 资料 短消息 看全部作者
回复 #526 吴下小蒙 的帖子

令给小蒙拜年
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发表于 2010-6-12 11:46 资料 短消息 看全部作者
敌人刺客的混乱命中率怎么还那么高啊?每次都是输于这个原因是不是不太好呀
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