标题: 对于MOD的一些理解及想法
性别:男-离线 魏王孟德
(太祖武皇帝)

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发表于 2011-3-26 18:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者
好吧……有一个月没来看了,嗯,楼主的想法很新颖,关于去除杂兵只留主将我也很赞同。我一向认为曹操传是可以应用到和三国志系列差不多的,就是HP代表兵力,战力随兵力变化而变化,那么我们需要做的就是把一支部队的HP提高到几千、几万,战场的大小就可以缩小到和三国志10的格子数差不多,如果将领不够的话可以引入三国志10里面的分队系统(五维是主队一半),而那些武器什么的只能在单挑时起作用,这样就很不错了。否则曹操传还是有些个人英雄主义的味道,几个人几把刀横扫天下……

MOD我玩过的比较不错的大概有这几个:
精忠报国岳飞传 剧情、系统都很不错(也有《说岳全传》作者·钱彩的功劳),宝物也很平衡,岳银瓶什么的咱就不关心了
圣三国志英杰传 剧情、形象大亮点啊
历史的记忆 嗯,这种大串联模式的我比较喜欢
神将版曹操传 S做的非常到位,如果R也重做一下就非常好了
三国无双战略版 也很不错的,三国志11玩多了,各种势力的颜色也习惯了,在各种方面的突破让只玩过真三国无双5,没玩过4的本人耳目一新……

[ 本帖最后由 魏王孟德 于 2011-3-26 18:47 编辑 ]


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