标题: 关于原版曹操传飞龙道袍的想法, 鸡肋乎?
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发表于 2006-2-28 20:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
关于原版曹操传飞龙道袍的想法

原版曹操传飞龙道袍效果是爆发+10,看起来加的实在是有些少。那么它是不是鸡肋呢?

我们看看曹操传的物理攻击命中率公式:

X代表攻方的爆发力,Y代表守方的爆发力。R表示命中率(只看x<=y的情况)

if(x>y/2)
r=(x-y/2)*30/(y/2)+60;
else
r=(x-y/3)*30/(y/3)+30;

这是直接反汇编得到的公式,稍微啰嗦一些,看得不太清楚。化简一下,就是这样:

if (x>y/2)
r=60*(x/y)+30;
else
r=90*(x/y);

r实质上是x/y的函数,而这个函数在x/y=1/2的地方是不连续的。
x>y/2,r的最小值是60;而x<=y/2,r的最大值是45。

也就是说,如果能把我方和敌方爆发力的比值从两倍以下提高到两倍以上,则敌方的命中率至少下降15%,相当于铜盾的效果。

我军貂蝉爆发S,敏捷100,敌军大多数小兵爆发力是B,敏捷是60;

级别相同的情况下

x=30+2*lv
y=50+4*lv

如果貂蝉装备飞龙道袍,则

y=60+4*lv
x/y恰好是1/2
也就是说,这个时候飞龙道袍起到了铜盾的效果,而又不与铜盾、风神盾冲突;如果再装备这两种装备中的一种,则敌方的攻击命中力可以降到30%以下。

如果貂蝉或典韦的级别超过敌方小兵3级,则本身的爆发力已经超过敌方小兵的2倍,用不着飞龙道袍。
如果貂蝉等级低于敌方小兵;典韦(未吃敏捷果)等级不超过敌方小兵,则加上飞龙道袍的10点也不够敌方小兵的2倍。

如果完全平均练级,我方人物的等级超过敌方小兵2级,对于貂蝉和典韦都在适用范围内。


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发表于 2006-2-28 20:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
前两天恰好改这个公式,突然发现了这个不连续的性质,进而想到飞龙道袍的用处。

曹操传的很多设计的确精妙。


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