标题: 孔雀王版《东吴传》, 【曹操传】mod制作(停止制作……)
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-3-11 17:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
还是上面所说的对应问题,在场景中出场的是曹操,说话的是孙坚,偷粱换柱的结果,其他人则基本是对应的。



QUOTE:
那最好另找一个人,换成曹操的形象,名字可以叫孙坚1。

所以建议你这样做。


精华帖
顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-3-16 12:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-03-16, 12:16:20发表

第二个可能是系统设定,目前不知道怎么改


虽然是系统设定,但如果在对话前加一条武将转向代码,可以覆盖系统设定。


精华帖
顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-3-22 16:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-03-22, 16:38:06发表
1、请下载新的地图文件
2、关于等级的问题,就目前看来影响不大,后续版本会进行调整
3、曹操死是系统默认的,我已经设定为撤退,看来只能找个人起名曹操1,代替曹操了

谢谢支持!

可以用武将消失(31H)代替撤退(53H),这样画面上曹操就不会死了。
精华帖
顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-4-7 07:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-04-06, 22:55:34发表
哇!我的帖都掉到这里了!也没人提个意见,真是伤感哦!

有个问题,征求下思路,前面孙坚已经得到了玉玺,
但是有什么办法让玉玺再消失呢?

好像很难办。

前几天似乎有人说如果用兵种改变代码强行改变一个人的兵种,而原装备不适应新的兵种时,原装备会消失。这似乎是让物品消失的唯一办法,但是条件太苛刻了……

首先要修改玉玺的属性,只能装备给某一特定兵种(比如群雄)
然后,玉玺要通过人物加入所带装备获得,这样可以让玉玺一开始就装备在身上。

在这之后要确保玉玺一直装备在身上。如果玉玺的得到和消失之间战役数比较少,那可以用无军帐的办法让装备不改变。否则就更加麻烦(虽然也不是没有办法,但是副作用太多,我都不好意思说了……)

另外。你有没有试过用S剧本中的“个人装备设定”给我军设定装备。如果可以的话,那么这个代码在玉玺事件的处理上或许能起到一定的作用。
精华帖
顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-4-16 17:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由飞龙神将于2005-04-16, 16:10:06发表

QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-04-16, 16:06:08发表
说明一下,

在下无法做到面面俱到,而且对人物数值也没有深入研究过,
出于破坏平衡性的考虑,所以不敢改也不想改,
现在编辑工具这么强大,玩家尽可以自己修正武将数据。

不过,有时候把自己改的超强有什么意思呢?

汗……不是超强的问题,而是基本的合格问题……建议把程普运气改为90,黄盖敏捷改为90。

其实人物数值的确定也不是很困难的事情。根据兵种的属性确定人物的属性,可以先大概分为强化、正常、削弱三种,然后再决定有没有通过吃果子进步的空间。(练果子也是曹操传的一个很有乐趣的因素,设计MOD时也应当照顾到,因此要设计一些能力为88、68之类的人)

Data文件是属于那种“牵一发而动全身”的文件呀……现在的东吴武将的数值显然是偏低了。我觉得楼主现在就应当在人物数值方面下一番工夫了。如果制作出很多剧本之后再修改Data文件,一方面楼主要重新修改前面的剧本以调整难度,另一方面大家也要重新开始新游戏。
精华帖
顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-4-18 16:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由hubuchou于2005-04-18, 14:12:49发表

QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-03-11, 16:19:54发表
2、在序章中增加孙权、陆逊的教育方针,可以由玩家指定他们的兵种

我的加强版扔出去之后,好像有几个人的职业设定得让大家不满意,受到你的启发,也打算让玩家自己决定他们的职业了。编辑器里看了一下你的设定,是找了三个人,根据变量挑一个加入,这样的话后面对话就比较麻烦了吧。

我打算修理的时候,加入选择框,比如典韦加入时,问曹操:主公,你打算让我干什么?曹操说:你想当武术家呢,还是想当炮兵?然后用代码52改变兵种。这样优点是对话不必担心;缺点是加入前后成长度有变化,比如典韦,如果data里是武术家,然后选择了炮兵,50级加入的话,就是一个以武术家特性(ACASB)成长起来的炮兵,虽然攻击低了点,可是你想一想他的爆发……不过还好,有赚也有赔,而且他想50级加入不太容易。暂时就这么打算了,呵呵。

要是先改变兵种再加入呢?
精华帖
顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-5-10 21:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由narksis于2005-05-10, 21:25:00发表
谁能告诉我为什么我的人物都不涨经验~
打来打去都是一级的~
拜托拜托了~  

置顶的帖子能告诉你。去看看吧!
精华帖
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-23 06:54
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.036714 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP