标题: 玩了瓦岗山一半多流程,我终于明白为啥这游戏叫半RPG半SLG了
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发表于 2010-3-2 22:43 资料 短消息 看全部作者
体验一个游戏,首先不要拿另一个游戏为标准,比如曹操传,这是很莫名的,就像九斤老太似的。
其次,瓦岗的每个选择都源于自己的追求,只要选择看似容易的选项,其难度真不比曹操传高。是我们自己在追求一些目标,追求未果,便说设定如何不合理,殊不知之前可以选,你为什么不选呢?不肯直率地接受面对相应的选择,就无法体验纯粹的游戏。


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发表于 2010-3-4 13:27 资料 短消息 看全部作者
回复 #19 zgrenqz 的帖子

瓦岗这个游戏本身可能就不是让人去挑战什么的,就好像主角管毅一样,和水平无关,自己玩单机游戏,比来比去没多大意思。从这一点出发,个人的理解就分歧了,就不必互相强求。可能玩家一旦站到了制作者的立场,考虑得还不如瓦岗那么人性。
追求完美是不错的,但为了一个游戏让自己有了强迫症就不值当了。每个游戏的路线是不同的。


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