标题: ★☆ 三国九阵形的修改 ☆★, 我看三九阵形
本帖已经被作者加入个人空间
性别:男-离线 靛沧海
(居然还能登录)

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 6
帖子 589
编号 28634
注册 2004-12-23
来自 广东广州


阵型我早就有修改过,而我更倾向于将阵型简化,例如将一些可有可无的阵型(雁行,冲车)废了(全改为1),只保留有特殊功能的阵型,锥行(联动),锋矢(单挑),鹤翼(抓人),箕型(射将,攻城),我曾想过将井栏废掉,加强投石车,但电脑总是会出井栏,不知楼主有没有办法解决这问题呢


顶部
性别:男-离线 靛沧海
(居然还能登录)

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 6
帖子 589
编号 28634
注册 2004-12-23
来自 广东广州




QUOTE:
原帖由快哉风于2006-02-07, 23:46:15发表
相对于老兄的观点在下的想法可能更趋向于理想化,就像我在第一楼引用的那样,如果看从三国九原来阵型来看,有些阵是多此一举(我的观点主要是各个阵的威力不突出,虽然游戏也区分了步兵,骑兵,弓兵阵,但其威力差不太多,有谁见到1万步兵打得过1万骑兵的,但如果能将其区分开来,保持每个阵型特性的基础上将各个阵型数值区别对待,就好像锥形阵又可用骑兵兵法,又可用弓骑兵法,机动力又强(我建义加到25左右)降低防卫力,参照我前面引用的《猛虎王朝》,完全是一个轻骑兵阵,那样在战术上要有多大的发展余地啊相对于革新到后期的一人一马一枪的富裕状态,我们在三国九中完全可以忽略马,枪等概念

想电脑可能是程序化的东西,他不会因为老兄将这个阵威化降到1而不用这个阵型,电脑设计好了攻城就必须用井栏吧,所以我建议老兄能不能将井栏费用调到最高看看,我想初期他应不会再井栏,至于中后期那就没办法了吧(纯属个人意见,没实试过

试过了,他就算倾家荡产都是出井栏!!!!!
至于你所说的轻骑兵阵我都有搞过的,基本上是高攻低防高行动力,而且我是刻意将其对守兵的伤害,这么做的原因是想电脑在进攻时使用,因为电脑每次出征都是井栏,好单调啊!!!!  不过好像没什么用的
而我改阵型的主要目的是希望电脑在出征时可以用一下其他阵型,以加强野战的威力,但效果不是很好,最后我只能加强井栏的野战威力!!!


顶部
性别:男-离线 靛沧海
(居然还能登录)

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 6
帖子 589
编号 28634
注册 2004-12-23
来自 广东广州




QUOTE:
原帖由快哉风于2006-02-08, 16:45:06发表

QUOTE:
原帖由靛沧海于2006-02-08, 13:29:34发表
试过了,他就算倾家荡产都是出井栏!!!!!
至于你所说的轻骑兵阵我都有搞过的,基本上是高攻低防高行动力,而且我是刻意将其对守兵的伤害,这么做的原因是想电脑在进攻时使用,因为电脑每次出征都是井栏,好单调啊!!!!  不过好像没什么用的
而我改阵型的主要目的是希望电脑在出征时可以用一下其他阵型,以加强野战的威力,但效果不是很好,最后我只能加强井栏的野战威力!!!

我认为轻骑兵主要是机动力,攻击应一般,防卫更低,不然轻骑兵也太利害了,又对部队高攻,又对守兵高攻,至于攻城的话,电脑大部份用井栏,投石机也很少见。
电脑是死的,我们修改的一阵形再优秀估计他也不认,只能在固定范围内修改
今天我上班时将我的阵形修改了一下,老兄看看如何
        攻     防        机          城攻       城守     费用        点数合计(不含费用)
重骑    20     12       20        10           5         2500               67
  
轻骑    12      8        25        5            10        1000               60

重步    16     18       12        10           5         1500               61

轻步    12     10       15        5            15           300              57

弓兵    10      8        15        10          15           300              58

弓骑    10     10       18        10          15           800              63

步防    10     20       10         5           10           200              55

散阵     9       8        20       10             7              0               54

  老是对不齐

总体来说跟我的思路差不多!!!!
轻骑兵的高攻是相对步兵而然的,因为在平原作战,骑兵对步兵是肯定有优势的,而低防是表现在近城作战时会比步兵吃亏一点,数值设定上阁下比我定得要好,更能突出这一点!!!
但我觉得将鹤翼做成轻步兵不是很好,我曾在琅琊看过一编文章介绍,重步兵与轻步兵的划分是看他是用刀剑进行近战的,还是通过标枪,弓箭进行远程攻击的,重骑兵与轻骑兵也是这样划分,我是比较赞同这种划分的,所以箕型阵等攻成阵型我会当作是轻步兵(但这样好像有不是很好,因为轻步兵攻城未必优于重步兵),而鹤翼阵因为善于抓人,且作战时经常会见到武将说:"将两翼张开,包围敌人",这样更像是重步兵方阵的特点!!!!
看完楼主的帖,使我对阵型修改方面有了新的看法,再慢慢研究一下
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-17 08:31
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.015697 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP