原帖由
桓大司马于2004-10-25, 20:48:32发表
原帖由i smile 1111于2004-10-23, 11:02:49发表
是否可以考虑更改一下设定,普通攻击和“一齐”与统率直接相关,突击(典韦,许褚)只与武力有关,计略的威力只与智力有关(足止,裂帛与武力有关)。
偶同意这个。不过认为突击应该限制一下地形,只有平地才可以突击,树林、沟渠等应该都不行。还有山坡上只能从上往下突击,不能从下往上逆着突击
某以为还可以有个指令“扎寨”,使用后军队成为有寨栅的营寨,攻击力下降不少,防御力增加不少。这样在险要处才有历史上一夫当关的效果
同意!另外我对军师技能一直有个设想,它不应是天生具备的本事,而应该和职位有关,打仗时可以封个主帅和军师,这二者才有此功能,而且使用此技能时可以将军师所会的计谋交于被指挥武将去实施,实施的效果取决于两人智力的平均值,这样就能真正体现出“运筹帷幄之中,决胜千里之外”;另外军师技能也应该有个范围限制,只在方圆几格内有效,将在外军命有所不受嘛。