标题: 致命一击的改良
性别:未知-离线 双溪赵云

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发表于 2009-6-16 00:30 资料 短消息 看全部作者
提点非技术的建议:致命一击攻击这种属性其实也没必要再提高其伤害了,高士气的装备这个要么太强,但却又有些浪费;低士气的装备了暴击率一般也不会超过100%吧。


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发表于 2009-6-16 13:38 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 周瑜 于 2009-6-16 10:12 发表
其实玉玺和致命一击攻击的效果可以改为致命一击的概率增加100%

如果按照lz的改良方案,增加100%的概率造成的伤害是极为恐怖的。所以致命一击这属性保留为原计算方式就可以了


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