标题: 比武舌战大会的无聊, 四强淘汰制根本满足不了要求
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发表于 2005-7-13 21:39 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
这得等sanXI了


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发表于 2005-7-13 21:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由梁红玉于2005-07-13, 17:03:02发表
游戏的设置单调而无味。


个人设想而已
个人组:
1、在野比武舌战大会和自势力(中郎将以下)比武舌战大会设成八强淘汰制。
奖品:冠军:值段10的宝物,亚军:值段5的宝物,季军:500金。
2、自势力(中郎将以上)比武舌战大会设成十六强淘汰制。
奖品:冠军:值段15的宝物,亚军:值段10的宝物,季军:1000金。
3、天下(所有势力+在野武将+仙人)比武舌战大会设成三十二强淘汰制。
奖品:冠军:值段25的宝物,亚军:值段20的宝物,季军:值段15的宝物。
宝物不包括酒类。


集体组:
天下各势力(包括流浪军)比武舌战大会实行回合四(八、十六)强淘汰制(每个势力派出5名武艺或者辩论高手,和分同组势力的5个高手进行10人5局比试,5局3胜制,先胜3局者晋级)
奖品:冠军:参加武将每人加50名声、3000功勋、10000金。亚军:参加武将每人加20名声、1000功勋、3000金。

干脆改成比武论战大会得了


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发表于 2005-7-15 08:48 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由碧落赋于2005-07-15, 5:39:07发表

QUOTE:
原帖由梁红玉于2005-07-14, 9:48:22发表
单挑,舌战十连胜累不累,不也有人去试?奖赏丰厚!
三十二强制最多打五场(三十二进十六,十六进八,八进四,四进二,决赛),比十连胜轻松多了,又不用到处寻找对手,当然还是在每一次获胜后休息一天(用来存档).

这个比十连胜虽然轻松下,但是容易造成单调乏味~  

阿碧也玩sanX吗?
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